怎么实时获取系统的GUP占用率,注意是GPU啊 系统的CPU占用率可以用函数实时获取,但是系统的GPU却始终找不到获取的方法,似乎还是与具体显卡相关的,知道的牛人能不能介绍一下啊 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 SIZE_T (APIENTRY *PFND3D10DDI_CALCPRIVATEQUERYSIZE)( D3D10DDI_HDEVICE hDevice, CONST D3D10DDIARG_CREATEQUERY* pCreateQuery ); VOID (APIENTRY *PFND3D10DDI_CREATEQUERY)( D3D10DDI_HDEVICE hDevice, CONST D3D10DDIARG_CREATEQUERY* pCreateQuery, D3D10DDI_HQUERY hQuery, D3D10DDI_HRTQUERY hRTQuery ); WMI好像还和服务有关,我是想做一个通用软件,使用WMI会不会还需要使用户机器启动相关的服务? 谢谢啊,我试试,不过D3D10DDI_HDEVICE这种是什么类型,我需要包含什么头文件或者使用什么库吗? 我查找了下,应该是D3d10umddi.h.但是我目前的SDK中没有找到这个头文件,这个头文件我怎么可以加载进来啊? 看了好一会才稍微懂一点。我要查询的内容是放在D3D10DDIARG_CREATEQUERY这个结构体了,由一个D3D10DDI_QUERY的枚举变量来确定的吧,但找不到里面是不是有我需要的项,能不能帮忙把哪项写出来,谢谢啊 晕,下载了一个directx的sdk,有很多d3d的头文件,但就是没有D3d10umddi.h 现在能编译通过了,这方面我很不了解,函数具体怎么用能不能解释的稍微详细一点,谢谢啊PFND3D10DDI_CREATEQUERY 这是一个函数指针的类型,那么怎么获取这个函数指针呢。hDevice是个display device (graphics context)., 这个句柄又是怎么获取呢, MFC画图的小问题 如何打包程序 大家说我想的对不对? 怎样编程通过接口向外界输出信号? 几个菜鸟问题(SDK编程)? win2000在dos窗口下看到的中文字符都是乱码(全部显示的是?号)(高手帮分析一下什么问题) 寻找国内POS打印机生产厂商,外销。 帮我看看这个程序好吗? 在MFC 中如何保存并恢复当前窗口 怎样在视类里得到工具条上ComboBox里选中的值呀? 写线程函数的时候突然间想起一个问题.....大家讨论一下 com接口调用的问题
SIZE_T
(APIENTRY *PFND3D10DDI_CALCPRIVATEQUERYSIZE)(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
CONST D3D10DDIARG_CREATEQUERY* pCreateQuery
);
VOID
(APIENTRY *PFND3D10DDI_CREATEQUERY)(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
CONST D3D10DDIARG_CREATEQUERY* pCreateQuery,
D3D10DDI_HQUERY hQuery,
D3D10DDI_HRTQUERY hRTQuery
);
谢谢啊,我试试,不过D3D10DDI_HDEVICE这种是什么类型,我需要包含什么头文件或者使用什么库吗?
看了好一会才稍微懂一点。
我要查询的内容是放在D3D10DDIARG_CREATEQUERY这个结构体了,由一个D3D10DDI_QUERY的枚举变量来确定的吧,但找不到里面是不是有我需要的项,能不能帮忙把哪项写出来,谢谢啊
晕,下载了一个directx的sdk,有很多d3d的头文件,但就是没有D3d10umddi.h
PFND3D10DDI_CREATEQUERY 这是一个函数指针的类型,那么怎么获取这个函数指针呢。
hDevice是个display device (graphics context)., 这个句柄又是怎么获取呢,