//以下代码为示例,不同原码完全一样,仅表示流程
// 一个函数中将一个文件读入到内存 CString filePath = "E:\\病毒库\\Viruse1.bin";
ifstream iRead;
ofstream oWrite; if(!FileExist(filePath))
return; LONG FileSize = GetFileSizeEx(filePath);
BYTE *pByte = new BYTE[FileSize]; iRead.open(filePath,ios::in|ios::binary,filebuf::sh_read||filebuf::sh_write);
if(iRead.is_open())
{
iRead.read(pByte,FileSize);
iRead.close();
}
//另一个函数中,将内存文件更改后写回文件,但if(oWrite.is_open())中条件总为FALSE,不知为何,在资源管理器中,在没//有打开前,可以删除此文件,不象文件被占用了? CString filePath = "E:\\病毒库\\Viruse1.bin";
oWrite.open(filePath,ios::out|ios::binary,filebuf::sh_read||filebuf::sh_write); //设一断点
if(oWrite.is_open())
{
CHAR ch[13] = "改写入的字符";
BYTE * pByte1 = (BYTE*)ch;
oWrite.write(pByte1,12);
oWrite.close();
}
else
AfxMessageBox("文件被占用,不能写!");
delete pByte; pByte = NULL;
//将上面两部份代码放在一个函数中测试又正常没有发现问题??? 请大侠指点迷津。
// 一个函数中将一个文件读入到内存 CString filePath = "E:\\病毒库\\Viruse1.bin";
ifstream iRead;
ofstream oWrite; if(!FileExist(filePath))
return; LONG FileSize = GetFileSizeEx(filePath);
BYTE *pByte = new BYTE[FileSize]; iRead.open(filePath,ios::in|ios::binary,filebuf::sh_read||filebuf::sh_write);
if(iRead.is_open())
{
iRead.read(pByte,FileSize);
iRead.close();
}
//另一个函数中,将内存文件更改后写回文件,但if(oWrite.is_open())中条件总为FALSE,不知为何,在资源管理器中,在没//有打开前,可以删除此文件,不象文件被占用了? CString filePath = "E:\\病毒库\\Viruse1.bin";
oWrite.open(filePath,ios::out|ios::binary,filebuf::sh_read||filebuf::sh_write); //设一断点
if(oWrite.is_open())
{
CHAR ch[13] = "改写入的字符";
BYTE * pByte1 = (BYTE*)ch;
oWrite.write(pByte1,12);
oWrite.close();
}
else
AfxMessageBox("文件被占用,不能写!");
delete pByte; pByte = NULL;
//将上面两部份代码放在一个函数中测试又正常没有发现问题??? 请大侠指点迷津。
为什么后半部分的或用||,而前半部分用|呢?
应该用:
oWrite.open(filePath,ios::out|ios::binary,filebuf::sh_read|filebuf::sh_write);