刚刚接触OpenGL,借的书讲的都是关于一些基本的用法,比如画线,画立方体,画茶壶等等。可是我想做的是将一系列的CT图像,头部的,寻找头骨边界后,对这些CT图像建立头骨的模型。整个的算法我有点明白,但是技术上我根据借的书里一点头绪都找不到,并且在网上查找,也只能查找到一些这方面的论文,没有技术性的东西啊。
于是就求助高手来了,我就是想问一下用OpenGL完成我上面所说的东西,在技术上应该是一个什么流程?现在是一点概念都么有!
希望高手们可以给出一个较详细的流程,不是算法的流程,而是编写程序的流程或者注意事项。比方说,是不是要建一个数组存图片?等等等等
于是就求助高手来了,我就是想问一下用OpenGL完成我上面所说的东西,在技术上应该是一个什么流程?现在是一点概念都么有!
希望高手们可以给出一个较详细的流程,不是算法的流程,而是编写程序的流程或者注意事项。比方说,是不是要建一个数组存图片?等等等等
解决方案 »
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2、就可以三维重建了
先多读一些CT重建方面的资料,写代码不着急
这方面是有现成的OSG虚拟 显示引擎可用的,它也可以用来做游戏
如果你要是自己写代码实现,那肯定是要先建立一个数据场来存储多帧图像,然后就是从单个像素点发出射线进行计算了(mip和raycasting都需要这一步),这是体绘制咯,希望能够帮助你!