请问如何使编辑框弹出气泡提示. 就是我把鼠标移到编辑框里后,便器框能弹出气泡.就好象给WINDOWS文件夹改名,输入了非法字符那个效果. 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 添加CToolTipCtrl变量到edit里面. ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法。一般用法步骤:添加CToolTipCtrl成员变量 m_tt。在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE);在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并同时指定相应的显示字串CToolTipCtrl::AddTool(pWnd,"string to display")。重载父窗口的 BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) ,在函数中调用 m_tt.RelayEvent(pMsg)。下面假设在窗口CWndYour中使用CToolTipCtrl在类定义中添加变量说明:class CWndYour:xxx{ CToolTipCtrl m_tt;}在OnCreate中添加需要显示Tip的子窗口CWndYour::OnCreate(....){ EnableToolTips(TRUE); m_tt.Create(this); m_tt.Activate(TRUE); CWnd* pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到窗口指针 m_tooltip.AddTool(pW,"Check1");//添加........}在BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)中添加代码BOOL CWndYour::PreTranslateMessage(MSG* pMsg){ { m_tt.RelayEvent(pMsg); } return CParentClass::PreTranslateMessage(pMsg);}这样当鼠标移动到相应的子窗口上时会显示出相应的ToolTip。动态改变ToolTip的显示内容的方法及步骤:上面所讲的1、2、4步骤。在增加ToolTip时不指定显示的字串,而是使用LPSTR_TEXTCALLBACK。在窗口中增加消息映射 ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, SetTipText )。在窗口中增加一个函数用于动态提供显示内容,其原型为 BOOL SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ),下面的代码可以根据传入的参数判定应该显示的内容。BOOL CWndYour::SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ){ TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pTTTStruct; UINT nID =pTTTStruct->idFrom; //得到相应窗口ID,有可能是HWND if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND) //表明nID是否为HWND { nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);//从HWND得到ID值,当然你也可以通过HWND值来判断 switch(nID) case(IDC_YOUR_CONTROL1) strcpy(pTTT->lpszText,your_string1);//设置 return TRUE; break; case(IDC_YOUR_CONTROL2) //设置相应的显示字串 return TRUE; break; } return(FALSE);} 媒体格式为mjpg的摄像头,捕获的每帧数据,保存为jpg文件时,文件却打不开 非常急的问题,请高手解答?????????????????????????? 如何使用自己定义的鼠标光标???? 菜鸟问题,字符串怎么转换为16进制数? 读取二进制文件不完整 在使用大图标模式时,如何使得图标始终排成纵向一列? 有人能帮我解释这句的含义吗?在线等待 急!!!关于制作安装文件 创建线程的小问题 求《programming windows fifth edition》的中文版的电子版!(内空) 在VC中怎样添加超过了256色的位图? 怎样将串口接收到的数据存到数据库中
class CWndYour:xxx
{
CToolTipCtrl m_tt;
}在OnCreate中添加需要显示Tip的子窗口
CWndYour::OnCreate(....)
{
EnableToolTips(TRUE);
m_tt.Create(this);
m_tt.Activate(TRUE); CWnd* pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到窗口指针
m_tooltip.AddTool(pW,"Check1");//添加
........
}在BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)中添加代码
BOOL CWndYour::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
{
m_tt.RelayEvent(pMsg);
}
return CParentClass::PreTranslateMessage(pMsg);
}这样当鼠标移动到相应的子窗口上时会显示出相应的ToolTip。动态改变ToolTip的显示内容的方法及步骤:上面所讲的1、2、4步骤。在增加ToolTip时不指定显示的字串,而是使用LPSTR_TEXTCALLBACK。在窗口中增加消息映射 ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, SetTipText )。在窗口中增加一个函数用于动态提供显示内容,其原型为 BOOL SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ),下面的代码可以根据传入的参数判定应该显示的内容。BOOL CWndYour::SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult )
{
TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pTTTStruct;
UINT nID =pTTTStruct->idFrom; //得到相应窗口ID,有可能是HWND
if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND) //表明nID是否为HWND
{
nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);//从HWND得到ID值,当然你也可以通过HWND值来判断
switch(nID)
case(IDC_YOUR_CONTROL1)
strcpy(pTTT->lpszText,your_string1);//设置
return TRUE;
break;
case(IDC_YOUR_CONTROL2)
//设置相应的显示字串
return TRUE;
break;
}
return(FALSE);
}