就是我把鼠标移到编辑框里后,便器框能弹出气泡.就好象给WINDOWS文件夹改名,输入了非法字符那个效果.

解决方案 »

  1.   

    添加CToolTipCtrl变量到edit里面. 
      

  2.   

    ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法。一般用法步骤:添加CToolTipCtrl成员变量 m_tt。在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE);在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并同时指定相应的显示字串CToolTipCtrl::AddTool(pWnd,"string to display")。重载父窗口的 BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) ,在函数中调用 m_tt.RelayEvent(pMsg)。下面假设在窗口CWndYour中使用CToolTipCtrl在类定义中添加变量说明:
    class CWndYour:xxx
    {
     CToolTipCtrl m_tt;
    }在OnCreate中添加需要显示Tip的子窗口
    CWndYour::OnCreate(....)
    {
     EnableToolTips(TRUE);
     m_tt.Create(this);
     m_tt.Activate(TRUE); CWnd* pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到窗口指针
     m_tooltip.AddTool(pW,"Check1");//添加
    ........
    }在BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)中添加代码
    BOOL CWndYour::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
    {
     {
      m_tt.RelayEvent(pMsg);
     }
     return CParentClass::PreTranslateMessage(pMsg);
    }这样当鼠标移动到相应的子窗口上时会显示出相应的ToolTip。动态改变ToolTip的显示内容的方法及步骤:上面所讲的1、2、4步骤。在增加ToolTip时不指定显示的字串,而是使用LPSTR_TEXTCALLBACK。在窗口中增加消息映射 ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, SetTipText )。在窗口中增加一个函数用于动态提供显示内容,其原型为 BOOL SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ),下面的代码可以根据传入的参数判定应该显示的内容。BOOL CWndYour::SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult )
    {
     TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pTTTStruct;    
     UINT nID =pTTTStruct->idFrom; //得到相应窗口ID,有可能是HWND
     if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND)    //表明nID是否为HWND
     {
             nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);//从HWND得到ID值,当然你也可以通过HWND值来判断
      switch(nID)
      case(IDC_YOUR_CONTROL1)        
       strcpy(pTTT->lpszText,your_string1);//设置
       return TRUE;
      break;
      case(IDC_YOUR_CONTROL2)
       //设置相应的显示字串
       return TRUE;
      break;
     }
     return(FALSE);
    }