@@:之前一直都是consle application,我想转win32 application.我创建向导里,不管是前者还是后者,生成的工程都是空的,那不就没有差别了么。反正都是空的。我往里加代码。是不是没什么创建向导里这没什么差别啊?
(环境:mingw develop studio 2.5)
@@:win32要怎么学啊?我现在就是随便找了本书,照书上敲一点代码。可事实上,我根本看不懂它写的什么意思,譬如成堆的宏定义,譬如复杂的参数列表,vc下找东西很麻烦,譬如我找不到windows.h在哪里。而在mingw的include目录下就比较容易找到。一般能够include进来的,编译器不都是在include文件夹下去找这些头文件的么?
顺便问句:createthread我在win32API文档里没有找到,这不是win32API里的么?
能分享一下你们的学习路线么,是不是曾经也有过我这样的疑惑,是如何走出这样的疑惑的。谢谢分享。
(环境:mingw develop studio 2.5)
@@:win32要怎么学啊?我现在就是随便找了本书,照书上敲一点代码。可事实上,我根本看不懂它写的什么意思,譬如成堆的宏定义,譬如复杂的参数列表,vc下找东西很麻烦,譬如我找不到windows.h在哪里。而在mingw的include目录下就比较容易找到。一般能够include进来的,编译器不都是在include文件夹下去找这些头文件的么?
顺便问句:createthread我在win32API文档里没有找到,这不是win32API里的么?
能分享一下你们的学习路线么,是不是曾经也有过我这样的疑惑,是如何走出这样的疑惑的。谢谢分享。
i know nothing else/
除了看书就是练习,没有捷径可走,MSDN是必备的,要大概能看懂就行,不懂就问,可以百度orGoogle
include进来的文件一般都在你配置的包含头文件目录中
createThread是创建线程的函数,在MSDN上能找到,不要看你那个winApi了
刚刚试着用了下msdn,比如说我要是这个createthread,我还是没找到。有什么便捷方法么?(太笨了!)
就可以写一句
#include "windows.h"
然后光标点到这里 ^
然后Alt+G就到了
哦哦哦~真不好意思help里弄成Index之后,的确一搜索就出来了。谢谢了。