如何显示含有有alpha通道的32位bmp图片 如何显示含有有alpha通道的32位bmp图片 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 转成 Gdiplus::Bitmap通过CGraphics::DrawImage()即可 就用最基本的GDI里面的AlphaBlend即可。不过要求你的32位BMP事先进行过一次预乘操作(即将图片与黑色背景混合后的效果,在大多数游戏中这可以事先由美工在PS中完成) 在许多2D游戏中都是这样来实现Alpha混合效果的。特别是标准GDI的AlphaBlend比GDI+中的要快很多,游戏中很少用GDI+绘图的。 BitBlt你会用吧?就和那个大体差不多啊,只是最后要指定一个BLENDFUNCTION的结构,里面可以指定是否使用Alpha通道、全局Alpha值等各种参数。具体可以在MSDN中查AlphaBlend 在VC6中有没有 NM_CUSTOMDRAW 消息? CSocket 阻塞套接字,在receive时,如何设定超时 求教:编写数据监测系统上位机部分 求问如何对文件操作,按行操作 qq 收不到消息 ???????????? 用串行化读文件用哪个函数检测已到文件尾? 如何用程序控制使CListCtrl(List类型)的第N项于选中状态? 分 socket编程,select函数问题 如何让VC程序显示阿拉伯文 GetClientRect(); MFC新建类,为什么总是不成功?
通过
CGraphics::DrawImage()
即可
在许多2D游戏中都是这样来实现Alpha混合效果的。特别是标准GDI的AlphaBlend比GDI+中的要快很多,游戏中很少用GDI+绘图的。
BitBlt你会用吧?就和那个大体差不多啊,只是最后要指定一个BLENDFUNCTION的结构,里面可以指定是否使用Alpha通道、全局Alpha值等各种参数。具体可以在MSDN中查AlphaBlend