消息传递一定要经过主框架吗? 现在对话框产生消息,要传递到视图类中去。一定要经过主框架吗?也就是说视图类和主框架一定要编写这个消息的处理函数吗?3X 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 windows消息还是自定义消息?一般都是对话框来发送消息 消息的处理函数写在即将发生变化的窗口下 要获得什么消息? 想在对话框上编辑信息然后在VIEW中使用?对话框中的EDIT控件??新建一个对话框Dialog类,继承与CDialog();在Ondatachang()中写要交换的东西然后可以直接使用 自己添加啊 写在框架里也可以 给你个例子stdafx.h中#define UM_RLPSTART WM_USER + 500你要实现消息响应函数的.cpp中BEGIN_MESSAGE_MAP() ON_MESSAGE(UM_RLPSTART,OnRlpStart)END_MESSAGE_MAP()你要实现消息响应函数的.h中afx_msg void OnRlpStart(WPARAM wParam, LPARAM lParam);在DECLARE_MESSAGE_MAP()之前你要实现消息响应函数的.cpp中添加实现void CXXXXDlg::OnRlpStart(WPARAM wParam, LPARAM lParam){ ……} 你只是在消息响应的类中添加了处理函数。我要说的是MFC windows 程序设计8.2节的那个例子,在主框架和视图类中都定义了同一消息的处理函数。为什么要这么做? 我想也是的。如果定义一个消息,处理函数要定义两次,也太麻烦了。而且MFC windows 程序设计8.2节的这个例子,主框架中的消息处理函数其实就是把消息转到视图类,没有任何其它具体的处理。 你要从对话框传送消息给视图,直接在视图里面写消息映射关系和消息处理函数就可以了,主框架中不需要写处理函数,而且这种情况主框架中一般不能写处理函数,否则主框架中的处理函数返回消息已经处理,视图中的处理函数就调用不到了,这一点在做菜单消息中经常碰到。既然有视图来处理,直接发给视图:LRESULT SendMessage(HWND hWnd, //视图Handle:CView::m_hWnd,CWnd中继承m_hWndUINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); 单文档中工具栏问题 CWebBrowser 怎么运行JavaScript 如何定义二维的Array?详情请进,在线等待,大侠们多多关照! 请问,哪里能下载到MSDN? 日寇用惨绝人寰的酷刑 关于Visual C++6.0 简体中文版的安装疑惑?^0^……! 在线等待!剧简单的问题!如何显示ListBox水平滚动条 VC数据类型 高手指点! 高分求教:MFC内存操作 ocx升级以后,引用工程中的控件头文件如何更新? CHttpConnection POST数据格式怎么写
一般都是对话框来发送消息 消息的处理函数写在即将发生变化的窗口下
在Ondatachang()中写要交换的东西然后可以直接使用
给你个例子
stdafx.h中
#define UM_RLPSTART WM_USER + 500你要实现消息响应函数的.cpp中
BEGIN_MESSAGE_MAP()
ON_MESSAGE(UM_RLPSTART,OnRlpStart)
END_MESSAGE_MAP()你要实现消息响应函数的.h中
afx_msg void OnRlpStart(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
在DECLARE_MESSAGE_MAP()之前你要实现消息响应函数的.cpp中添加实现
void CXXXXDlg::OnRlpStart(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
……
}
LRESULT SendMessage(
HWND hWnd, //视图Handle:CView::m_hWnd,CWnd中继承m_hWnd
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam );