如何把内存DC中的内容实时保存到数据库 程序是在读取数据的时候,建立内存DC,并把相关的数据以图像的形式在屏幕上显示,现每秒刷新20次以上,如何能把每次内存DC形成的图像保存到数据库呢?并且如何保证实时呢? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 数据库的字段可定为BLOB类型,将DC里的内容以图片的形式存入。参考:http://www.programbbs.com/doc/537.htm 先把DC内容刷到CBitmap,然后保存为BMP图像文件,然后存库(可以存路径,也可以直接存图片数据) 把内容刷到CBitmap,然后用CBitmap的GetBitmapBits获取数据,存到字段为BLOB类型 将DC的RECT内容保存为BMP文件,然后存入数据库,下面的函数对你会有帮助HBITMAP CopyDCToBitmap(HDC hScrDC, LPRECT lpRect) { HDC hMemDC; // 屏幕和内存设备描述表 HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; // 位图句柄 int nX, nY, nX2, nY2; // 选定区域坐标 int nWidth, nHeight; // 位图宽度和高度 // 确保选定区域不为空矩形 if ( IsRectEmpty( lpRect ) ) return NULL; // 获得选定区域坐标 nX= lpRect->left; nY= lpRect->top; nX2 = lpRect->right; nY2 = lpRect->bottom; nWidth = nX2 - nX; nHeight = nY2 - nY; //为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表 hMemDC= CreateCompatibleDC( hScrDC ); // 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图 hBitmap = CreateCompatibleBitmap( hScrDC, nWidth, nHeight ); // 把新位图选到内存设备描述表中 hOldBitmap = ( HBITMAP )SelectObject( hMemDC, hBitmap ); // 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中 StretchBlt( hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, hScrDC, nX, nY, nWidth, nHeight, SRCCOPY ); //得到屏幕位图的句柄 hBitmap = ( HBITMAP )SelectObject( hMemDC, hOldBitmap ); //清除 DeleteDC( hMemDC ); DeleteObject( hOldBitmap ); //返回位图句柄 return hBitmap; } BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName) { HDC hDC; //当前分辨率下每象素所占字节数 int iBits; //位图中每象素所占字节数 WORD wBitCount; //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数 DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0; //位图属性结构 BITMAP Bitmap; //位图文件头结构 BITMAPFILEHEADER bmfHdr; //位图信息头结构 BITMAPINFOHEADER bi; //指向位图信息头结构 LPBITMAPINFOHEADER lpbi; //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL; //计算位图文件每个像素所占字节数 hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL); iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES); DeleteDC(hDC); if (iBits <= 1) wBitCount = 1; else if (iBits <= 4) wBitCount = 4; else if (iBits <= 8) wBitCount = 8; else wBitCount = 24; GetObject( hBitmap, sizeof( Bitmap ), ( LPSTR )&Bitmap ); bi.biSize = sizeof( BITMAPINFOHEADER ); bi.biWidth = Bitmap.bmWidth; bi.biHeight = Bitmap.bmHeight; bi.biPlanes = 1; bi.biBitCount = wBitCount; bi.biCompression = BI_RGB; bi.biSizeImage = 0; bi.biXPelsPerMeter = 0; bi.biYPelsPerMeter = 0; bi.biClrImportant = 0; bi.biClrUsed = 0; dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight; //为位图内容分配内存 hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER)); lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); *lpbi = bi; // 处理调色板 hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); if (hPal) { hDC = ::GetDC(NULL); //hDC = m_pDc->GetSafeHdc(); hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE); RealizePalette(hDC); } // 获取该调色板下新的像素值 GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) +dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS); //恢复调色板 if (hOldPal) { ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE); RealizePalette(hDC); ::ReleaseDC(NULL, hDC); } //创建位图文件 fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL); if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE; // 设置位图文件头 bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize; bmfHdr.bfSize = dwDIBSize; bmfHdr.bfReserved1 = 0; bmfHdr.bfReserved2 = 0; bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize; // 写入位图文件头 WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL); // 写入位图文件其余内容 WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL); //清除 GlobalUnlock(hDib); GlobalFree(hDib); CloseHandle(fh); return TRUE; } 两个窗口怎么重叠 关于ResumeThread()疑问,初学 recv函数的第四个参数(flag)是什么意思? 结束线程的问题? 请问,我写了一个COM,为什么用ASP调用我的方法,没有响应? 也没报错! DataGrid控件和FlexGrid控件问题? 我为什么访问不了我的注册表 菜鸟问题:请问如何用SDK进行二次开发? 要将用Windows Api写的win32应用程序嵌入到网页中,用什么技术好!! vc++如何在一个文件中找到某个指定字符串,并在该字符串后插入另一个字符串? 不用控件,而自己手动绘制按钮的几个功能实现。 怎么截取隐藏窗口的背景图片
参考:
http://www.programbbs.com/doc/537.htm
{
HDC hMemDC;
// 屏幕和内存设备描述表
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap;
// 位图句柄
int nX, nY, nX2, nY2;
// 选定区域坐标
int nWidth, nHeight;
// 位图宽度和高度 // 确保选定区域不为空矩形
if ( IsRectEmpty( lpRect ) ) return NULL; // 获得选定区域坐标
nX= lpRect->left;
nY= lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
//为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hMemDC= CreateCompatibleDC( hScrDC );
// 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap( hScrDC, nWidth, nHeight );
// 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap = ( HBITMAP )SelectObject( hMemDC, hBitmap );
// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
StretchBlt( hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, hScrDC, nX, nY, nWidth, nHeight, SRCCOPY );
//得到屏幕位图的句柄
hBitmap = ( HBITMAP )SelectObject( hMemDC, hOldBitmap );
//清除
DeleteDC( hMemDC );
DeleteObject( hOldBitmap );
//返回位图句柄
return hBitmap; }
BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
{
HDC hDC;
//当前分辨率下每象素所占字节数
int iBits;
//位图中每象素所占字节数
WORD wBitCount;
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0;
//位图属性结构
BITMAP Bitmap;
//位图文件头结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图信息头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//指向位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL; //计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1) wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4) wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8) wBitCount = 8;
else wBitCount = 24; GetObject( hBitmap, sizeof( Bitmap ), ( LPSTR )&Bitmap );
bi.biSize = sizeof( BITMAPINFOHEADER );
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrImportant = 0;
bi.biClrUsed = 0; dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight; //为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi; // 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = ::GetDC(NULL);
//hDC = m_pDc->GetSafeHdc();
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS); //恢复调色板
if (hOldPal)
{
::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
::ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL); if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE; // 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh); return TRUE;
}