OpenGL怎么创建一个纹理???
是不是用一张BMP的图片贴在一个多边形的表面?
这是NEHE纹理的教材中的一个例子
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f0cf7bd0100c9yn.html~type=v5_one&label=rela_nextarticle
里面有一个对文件的读入操作,这个语句
TextureImage[0]=LoadBMP("Data/NeHe.bmp")
其中这个Data/NeHe.bmp是放在哪里的??
是不是用编译器新建一个MFC文件才行啊??????
这个到底怎么弄~~~~ 求高手告诉我~~
是不是用一张BMP的图片贴在一个多边形的表面?
这是NEHE纹理的教材中的一个例子
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f0cf7bd0100c9yn.html~type=v5_one&label=rela_nextarticle
里面有一个对文件的读入操作,这个语句
TextureImage[0]=LoadBMP("Data/NeHe.bmp")
其中这个Data/NeHe.bmp是放在哪里的??
是不是用编译器新建一个MFC文件才行啊??????
这个到底怎么弄~~~~ 求高手告诉我~~
解决方案 »
- MS Platform SDK Feb 2003 For VC6 最后一个支持VS6.0的SDK版本!
- 怎样才能从IGES格式的文件中得到相关图形数据?
- 有什么方法可以取得使用指定服务的Application
- 如何在工程A中使用工程B中定义好的类?
- 对dll有经验的大哥们帮帮忙
- mfc中有没有同步定时器和异步定时器 这2中
- 关于制作ActiveX控间的问题
- 请问如何使用SaveDC,RestoreDC来实现保存屏幕内容然后又恢复的功能!
- 如何使用SETWINDOWLONG来改变“开始”按钮的程序??
- MFC新手求助.关于多个WEB控件的问题
- UDP不通的问题,大家有没有遇到啊
- 如果判断一个IShellFolder对象,是虚拟文件夹,还是真实的文件夹?
Nehe的这个教程的所有程序都不是基于MFC的,而是简单的win32程序
看来你还没有他这个教程的源代码,看一下源代码就很清楚了,还是比较简单的
如果需要,我可以将这一课的源代码和详细的中文说明发给你