我是在linux下写的这程序.感觉和VC下的差不多,所以在这里问下达人.我是新手,所以实在不懂了.
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#pragma pack(2);typedef   struct  
{  
unsigned short     bfType;                         /*   文件类型,   必须为   "BM"(0x4D42) */  
unsigned long   bfSize;                         /*   文件的大小(字节)   */  
unsigned short     bfReserved1;               /*   保留,   必须为   0   */  
unsigned short     bfReserved2;               /*   保留,   必须为   0   */  
unsigned long   bfoffBits;                   /*   位图阵列相对于文件头的偏移量(字节)   */  
}  BITMAPFILEHEADER;               /*   文件头结构   */  typedef   struct  
{  
unsigned long   biSize;                         /*   size   of   BITMAPINFOHEADER   */  
unsigned long   biWidth;                       /*   位图宽度(像素)   */  
unsigned long   biHeight;                     /*   位图高度(像素)   */  
unsigned short  biPlanes;                     /*   目标设备的位平面数,   必须置为1   */  
unsigned short  biBitCount;                 /*   每个像素的位数,   1,4,8或24   */  
unsigned long   biCompress;                 /*   位图阵列的压缩方法,0=不压缩   */  
unsigned long   biSizeImage;               /*   图像大小(字节)   */  
unsigned long   biXPelsPerMeter;       /*   目标设备水平每米像素个数   */  
unsigned long   biYPelsPerMeter;       /*   目标设备垂直每米像素个数   */  
unsigned long   biClrUsed;                   /*   位图实际使用的颜色表的颜色数   */  
unsigned long   biClrImportant;         /*   重要颜色索引的个数   */  
}   BITMAPINFOHEADER;               /*   位图信息头结构   */  
typedef   struct   
{   
unsigned char  rgbBlue;   
unsigned char   rgbGreen;   
unsigned char   rgbRed;   
unsigned char rgbReserved;   
}   RGBQUAD;typedef struct  
{
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
RGBQUAD bmiColors[256];
}BITMAPINFO, * PBITMAPINFO;BITMAPFILEHEADER bfile, bbfile;
BITMAPINFOHEADER binfo, bbinfo;BITMAPINFO bmi; //»Ò¶È͌ʱÓÃÕâžö.
PBITMAPINFO pbmi;
FILE *in, *out;int open()
{
if((in = fopen("girl.bmp", "rb")) == NULL)
{
printf("Open file failed.\n");
exit(-1);
}
if((out = fopen("gray_girl.bmp", "wb")) == NULL)
{
printf("Create copy file failed.\n");
exit(-1);
}
return 0;
}int init_bmpStruct()
{
fread(&bfile.bfType,   sizeof(bfile.bfType),   1,   in);  
fwrite(&bfile.bfType,   sizeof(bfile.bfType),   1,   out); 

fread(&bfile.bfSize,   sizeof(bfile.bfSize),   1,   in);
fwrite(&bfile.bfSize,   sizeof(bfile.bfSize),   1,   out);

fread(&bfile.bfReserved1,   sizeof(bbfile.bfReserved1),   1,   in);
fwrite(&bfile.bfReserved1,   sizeof(bfile.bfReserved1),   1,   out); fread(&bfile.bfReserved2,   sizeof(bfile.bfReserved2),   1,   in);
fwrite(&bfile.bfReserved2,   sizeof(bfile.bfReserved2),   1,   out); fread(&bfile.bfoffBits,   sizeof(bfile.bfoffBits),   1,   in);
fwrite(&bfile.bfoffBits,   sizeof(bfile.bfoffBits),   1,   out);

fread(&binfo.biSize,   sizeof(binfo.biSize),   1,   in); 
fwrite(&binfo.biSize,   sizeof(binfo.biSize),   1,   out);  fread(&binfo. biWidth,   sizeof(binfo. biWidth),   1,   in); 
fwrite(&binfo.biWidth,   sizeof(binfo.biWidth),   1,   out); fread(&binfo.biHeight,   sizeof(binfo.biHeight),   1,   in); 
fwrite(&binfo.biHeight,   sizeof(binfo.biHeight),   1,   out); fread(&binfo.biPlanes,   sizeof(binfo.biPlanes),   1,   in); 
fwrite(&binfo.biPlanes,   sizeof(binfo.biPlanes),   1,   out); fread(&binfo.biBitCount,   sizeof(binfo.biBitCount),   1,   in);
fwrite(&binfo.biBitCount,   sizeof(binfo.biBitCount),   1,   out);
 
fread(&binfo.biCompress,   sizeof(binfo.biCompress),   1,   in); 
fwrite(&binfo.biCompress,   sizeof(binfo.biCompress),   1,   out); fread(&binfo.biSizeImage,   sizeof(binfo.biSizeImage),   1,   in); 
fwrite(&binfo.biSizeImage,   sizeof(binfo.biSizeImage),   1,   out); fread(&binfo.biXPelsPerMeter,   sizeof(binfo.biXPelsPerMeter),   1,   in); 
fwrite(&binfo.biXPelsPerMeter,   sizeof(binfo.biXPelsPerMeter),   1,   out); fread(&binfo.biYPelsPerMeter,   sizeof(binfo.biYPelsPerMeter),   1,   in); 
fwrite(&binfo.biYPelsPerMeter,   sizeof(binfo.biYPelsPerMeter),   1,   out); fread(&binfo.biClrUsed,   sizeof(binfo.biClrUsed),   1,   in); 
fwrite(&binfo.biClrUsed,   sizeof(binfo.biClrUsed),   1,   out); fread(&binfo.biClrImportant,   sizeof(binfo.biClrImportant),   1,   in);
fwrite(&binfo.biClrImportant,   sizeof(binfo.biClrImportant),   1,   out);

printf("biSize = %ld\n",binfo.biSize); 
printf("biWidth = %ld\n",binfo.biWidth);
printf("biHeight = %ld\n",binfo.biHeight);
printf("biPlanes = %d\n",binfo.biPlanes);
printf("biBitCount = %d\n",binfo.biBitCount);
printf("biCompress = %d\n",binfo.biCompress);
printf("biSizeImage = %ld\n",binfo.biSizeImage);
printf("biXpersPerMeter = %ld\n",binfo.biXPelsPerMeter);
printf("biYPersPerMeter = %ld\n",binfo.biYPelsPerMeter);
printf("biClrUsed = %ld\n",binfo.biClrUsed);
printf("biClrImportant = %ld\n", binfo.biClrImportant);
return 0;}
int WritePixtoFile()
{
int i = 0, j = 0;
        unsigned long bboffest = bbfile.bfoffBits;
unsigned long boffest = bfile.bfoffBits;
int nBufferWide = 4 * (( binfo.biWidth * 24 + 31 )/ 32); 
int bnBufferWide = 4 * (( binfo.biWidth * 24 + 31 )/ 32);
int Y;
unsigned char YY;
int R, G, B;
int RR, GG, BB;
long count = 0;
unsigned char *RGBbuffer = (unsigned char*)malloc(nBufferWide * binfo.biHeight);
unsigned char *bRGBbuffer = (unsigned char*)malloc(bnBufferWide * binfo.biHeight);
fseek(in, bboffest, SEEK_SET); ???这句定位是不是有问题?因为最后保存的图像一片黑.
fread(RGBbuffer, sizeof(unsigned char), nBufferWide * binfo.biHeight, in); for(i = binfo.biWidth -1 ; i >= 0; i--)
{
for(j = binfo.biHeight - 1; j >=0 ; j--)
{ R = (int)(*(RGBbuffer + i*3 + j));
G = (int)(*(RGBbuffer + i*3 + j + 1));
B = (int)(*(RGBbuffer+ i*3 + j + 2)); Y = ((66 * R + 129 * G + 25 * B + 128)>>8) + 16;
YY = (unsigned char) ((Y<0)?0:((Y>255)?255:Y));
RR = YY;
GG = YY;
BB = YY;
printf("YY = %d,", YY);
*(bRGBbuffer + i* 3 +j) = RR;
*(bRGBbuffer + i* 3 +j +1) = RR;
*(bRGBbuffer + i* 3 +j +2) = RR;

//memcpy(bRGBbuffer++, &YY, sizeof(unsigned char));

//printf("YY = %u, count = %ld\n", YY, count);
}
}
fwrite(bRGBbuffer ,1 , bnBufferWide * binfo.biHeight,out);
}int main()
{
open();
init_bmpStruct(); WritePixtoFile();
fclose(in);
fclose(out);
printf("BITMAPFILEHEADER size = %d,BITMAPINFOHEADER size = %d, RGBQUAD size = %d\n ", sizeof(BITMAPFILEHEADER), sizeof(BITMAPINFOHEADER), sizeof(RGBQUAD));
return 1;
}girl.bmp是一个24位的BMP图像,320*240的.
但是保存的gray_girl.bmp,就是一片黑啊~是不是offset定位错了?但是不知道怎么错的.
哪位朋友知道啊.我是新手.点指一下.非常感激!

解决方案 »

  1.   

    这个~~~  代码好长~~
    你在以下代码设置断点,看看他们值的变化? 是否全是0?
    RR = YY;
    GG = YY;
    BB = YY; 另外
    int R, G, B;
    int RR, GG, BB; 
    建议声明为BYTE类型否则一下代码不能获取正确的颜色数据
    R = (int)(*(RGBbuffer + i*3 + j));
    G = (int)(*(RGBbuffer + i*3 + j + 1));
    B = (int)(*(RGBbuffer+ i*3 + j + 2)); 
      

  2.   

    unsigned char类型的总该有吧? 
    BYTE就是unsigned char类型
      

  3.   

    回楼上~~
    刚改成unsigned char....好像也不行呢~~
      

  4.   

    代码很乱啊,其实思路很简单,主要有三点:
    1:生成bmp头,包括14字节的笔bmpfileheader与40字节的bmpinfoheader
    2:生成256级灰度的调色板
    3:读取源文件数据,由转换公式计算生成数据,注意每行要四字节对齐,不够补零
    不懂的话可以发邮件到[email protected]
      

  5.   

    太乱了,灰度图不用这么生成,只要把rgb三值平均再赋给rgb就可以了。
      

  6.   

    写的还可以,就是有点啰嗦了。
    1. 你这个不是真正意义的灰度图像,仍然是24bit的,只是颜色看起来灰了。
    2. 24位真彩没有RGBQUAD,这个没用。
    3. init_bmpStruct()可以把文件头和信息头一次读来,节省很多代码行。
    4. R = (int)(*(RGBbuffer + i*3 + j));  
    .  G = (int)(*(RGBbuffer + i*3 + j + 1)); 
    .  B = (int)(*(RGBbuffer+ i*3 + j + 2)); 这3行 R 和 B 应该交换位置,第一个是蓝色
    但是上述所有都不是造成你图像全黑的原因。这儿我也看不出你什么地方数据不对了,跟踪调试一下吧。
      

  7.   

    for(i = binfo.biWidth -1 ; i >= 0; i--) 

    for(j = binfo.biHeight - 1; j >=0 ; j--) 
    { =============================
    貌似怎么看都怎么别扭..for( i = 0; i < binfo.biHeight; ++i ){
        for( j = 0; j < binfo.biWidth; ++j ){
            ......... // convert
            .........
        }
    }
      

  8.   

    To 楼上, 他这么倒着写是为了将头朝下的BMP正着处理,其实一样。
    int nBufferWide = 4 * (( binfo.biWidth * 24 + 31 )/ 32); 这个是处理每行字节被4整除。
    Y = ((66 * R + 129 * G + 25 * B + 128)>>8) + 16; 这行是一个灰度转换模型。这都不是新手自己写的。
      

  9.   

    回楼上的..我刚开始是这样做的...也是黑的.后来反过来,还是一样的..我又在windows下写了一个同样的程序....这回显示是一片灰白.天啊~~疯掉了~
      

  10.   

    感觉上不是吧.貌似是width和height内循环倒转了..
      

  11.   

    再说一下吧:biWidth和biHeight是long而不是DWORD.那两个分辨率数也是long
    而BITMAPINFO里的bmiColors[1]  <-- =1,而不是256..看看WINGDI.h就知道了.建议你去照搬出来~~hoho~~
      

  12.   

    int i = 0, j = 0; 
            unsigned long bboffest = bbfile.bfoffBits; 
    unsigned long boffest = bfile.bfoffBits; 
    int nBufferWide = 4 * (( binfo.biWidth * 24 + 31 )/ 32); 
    int bnBufferWide = 4 * (( binfo.biWidth * 24 + 31 )/ 32); 
    int Y; 
    unsigned char YY; 
    int R, G, B; 
    int RR, GG, BB; 
    long count = 0; 
    unsigned char *RGBbuffer = (unsigned char*)malloc(nBufferWide * binfo.biHeight); 
    unsigned char *bRGBbuffer = (unsigned char*)malloc(bnBufferWide * binfo.biHeight); 
    fseek(in, bboffest, SEEK_SET); ???这句定位是不是有问题?因为最后保存的图像一片黑
    bbfile什么时候赋值了?貌似读fileheader的是bfile吧..应该是boffset吧
      

  13.   


    BITMAPFILEHEADER fHdr;
    BITMAPINFOHEADER iHdr;
    CFile f1,f2;
    f1.Open(_T("colorGirl.bmp"),CFile::modeRead);
    f2.Open(_T("blackGirl.bmp"),CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
    f1.Read(&fHdr,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
    f2.Write(&fHdr,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
    f1.Read(&iHdr,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
    f2.Write(&iHdr,sizeof(BITMAPINFOHEADER)); int y;
    int n = f1.GetLength()-sizeof(BITMAPFILEHEADER)-sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    BYTE * pBuf = new BYTE[n];
    f1.Read(pBuf,n);
    for(int i=0; i<n/3; i++)
    {
    y = pBuf[i*3] + pBuf[i*3+1] +  pBuf[i*3+2];
    y /= 3; 
    pBuf[i*3] = (BYTE)y;
    pBuf[i*3+1] = (BYTE)y;
    pBuf[i*3+2] = (BYTE)y;
    }
    f2.Write(pBuf,n); delete [] pBuf;
    f1.Close();
    f2.Close();
    //1.只能用24位真彩色。
    //2.宽度没处理,你的例子可以
    //3.灰度变换模型用的是1/3,可以改
      
    一共就这些,运行试试?
      

  14.   

    回楼上:
    我按照你的循环处理每一个像素:
       for(int i=0; i<n/3; i++)
        {
            y = pBuf[i*3] + pBuf[i*3+1] +  pBuf[i*3+2];
            y /= 3; 
            pBuf[i*3] = (BYTE)y;
            pBuf[i*3+1] = (BYTE)y;
            pBuf[i*3+2] = (BYTE)y;
        }没有错误了~
    但是为什么按照两次循环就不对呢. for(i = binfo.biHeight - 1; i >= 0; i--)
    { for(j = 0; j < binfo.biWidth; j++)
    {
    R = *(RGBbuffer + i * 3 + j);
    G = *(RGBbuffer + i * 3 + j + 1);
    B = *(RGBbuffer + i * 3 + j + 2);
    Y = ((76 * R + 150 * G + 29 * B + 128) >> 8);
    *(bRGBbuffer + i * 3 + j) = Y;
    *(bRGBbuffer + i * 3 + j + 1) = Y;
    *(bRGBbuffer + i * 3 + j + 2) = Y;
    }
    }这样处理后的图像,好像只有最下面的几行能隐约看到是图像.上面全是灰灰的~~
    R,G,B的值都是有的.这个方法是先将所以像素数据都读到RGBbuffer里面,然后在RGBbuffer处理再都存入bRGBbuffer里,最后写到要保存的图像中.但是如果是每次将一行像素信息读到RGBbuffer里,然后处理后再将这一行数据存入到要保存的图像中,最后,只显示了左边的三分之一的图像,好像有点发绿,颜色不太对,后面大概三分之二的区域又全是灰的.
    (这种情况下RGBbuffer的malloc的大小是一行数据的大小, 而不是原来的所有像素数据的大小.)