我在一个对话框中创建了一个弹出式的非模式对话框,想在该对话框的某一个状态改变时候,设置第一个对话框的按钮由不可用变成可用的,怎么做呢?
我用GetParent()->GetDlgItem(IDC_BTN_SAVE)->EnableWindow(TRUE); 好像不起作用,请大虾们指点一下。
我用GetParent()->GetDlgItem(IDC_BTN_SAVE)->EnableWindow(TRUE); 好像不起作用,请大虾们指点一下。
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((CButton*)GetParent()->GetDlgItem(IDC_BTN_SAVE))->EnableWindow(TRUE)
((CButton*)GetParent()->GetDlgItem(IDC_BTN_SAVE))->EnableWindow(TRUE)
((CButton*)GetParent()->GetDlgItem(IDC_BTN_SAVE))->EnableWindow(TRUE)