我在一个帖子中看到如下描述:1.标准消息
除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息。 从CWnd派生的类,都可以接收到这类消息。
2.命令消息
来自菜单、加速键或工具栏按钮的消息。这类消息都以WM_COMMAND呈现。在MFC中,通过菜单项的标识(ID)来区分不同的命令消息;在SDK中,通过消息的wParam参数识别。 CCmdTarget派生的类,都可以接收到这类消息。
3.通告消息
由控件产生的消息,例如,按钮的单击,列表框的选择等均产生此类消息,为的是向其父窗口(通常是对话框)通知事件的发生。这类消息也是以WM_COMMAND形式呈现。 从CCmdTarget派生的类,都可以接收到这类消息。我想WM_CREATE消息应该是第一类。我在一个程序中看到对这个消息的处理好象仅仅在Message Map 中加了一行ON_WM_CREATE(),而没有显式地将消息类型与相应的处理函数联系起来。但是对于第二种消息好象做了连接,列如对于菜单“打开”项写了一个宏:ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, CWinApp::OnFileOpen),这样就显式地把消息类型与处理函数联系了起来。我想问的东西就是:对于第一种类型,是不是写一行类似与ON_WM_CREATE()就行了,不需要显式的定义什么?
除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息。 从CWnd派生的类,都可以接收到这类消息。
2.命令消息
来自菜单、加速键或工具栏按钮的消息。这类消息都以WM_COMMAND呈现。在MFC中,通过菜单项的标识(ID)来区分不同的命令消息;在SDK中,通过消息的wParam参数识别。 CCmdTarget派生的类,都可以接收到这类消息。
3.通告消息
由控件产生的消息,例如,按钮的单击,列表框的选择等均产生此类消息,为的是向其父窗口(通常是对话框)通知事件的发生。这类消息也是以WM_COMMAND形式呈现。 从CCmdTarget派生的类,都可以接收到这类消息。我想WM_CREATE消息应该是第一类。我在一个程序中看到对这个消息的处理好象仅仅在Message Map 中加了一行ON_WM_CREATE(),而没有显式地将消息类型与相应的处理函数联系起来。但是对于第二种消息好象做了连接,列如对于菜单“打开”项写了一个宏:ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, CWinApp::OnFileOpen),这样就显式地把消息类型与处理函数联系了起来。我想问的东西就是:对于第一种类型,是不是写一行类似与ON_WM_CREATE()就行了,不需要显式的定义什么?
使用ClassWaird你就什么都不用问了,只要在函数体中做你想要的就好了