VC可以自定义消息,然后通过ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage) 定义消息,然后通过函数afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam,  LPARAM lParam)来实现消息处理,启动是通过发送消息SendMessage或PostMessage;
那么如何实现类似这样功能的通知呢,就是用ON_NOTIFY来实现。我做了一个CReportCtrl,继承于CListCtrl,然后将该CReportCtrl用于一个对话框的List Control,现在想做一个当单元格的内容发生改变的时候发出一个通知,就像它相应CLICK事件那样 OnClick(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) 
如何做??
请大侠指点!

解决方案 »

  1.   

     vc自定义消息的发送与接收的方法实现以下用一个自创的对话框类(MyMessageDlg)向视图类(MessageTestView)
    发送自定义消息为例,说明这两种不同方法的自定义消息的消息传递的方法一:使用ON_MESSAGE
    使用ON_MESSAGE响应消息,必须配合定义消息#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)对于发送消息者-MyMessageDlg,
    在其MyMessageDlg.h中,定义#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)
    在其MyMessageDlg.cpp中要先添加:#i nclude "MainFrm.h"
    因为使用了CMainFrame*定义对象。
    并且要有测试消息的函数:
    void MyMessageDlg::OnButtonMsg()
    {
        // TODO: Add your control notification handler code here
        CMainFrame* pMF=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;  //先通过获取当前框架指针
        CView * active = pMF->GetActiveView();//才能获取当前视类指针
        if(active != NULL)  //获取了当前视类指针才能发送消息
        active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);   //使用PostMessage发送消息
    }对于消息的接受者-MessageTestView,
    在其MessageTestView.h中,也要定义#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)
    并定义消息映射函数-OnMyMessage()
    protected:
     //{{AFX_MSG(CMessageTestView)
     afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
     //}}AFX_MSG
     DECLARE_MESSAGE_MAP()
    在其MessageTestView.cpp中,
    先要声明响应消息:
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMessageTestView, CEditView)
     //{{AFX_MSG_MAP(CMessageTestView)
     ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
     //}}AFX_MSG_MAP
    再添加消息响应的函数实现:
    LRESULT CMessageTestView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
     MessageBox("OnMyMessage!");
     return 0;
    }
    消息传递的方法二:使用ON_REGISTERED_MESSAGE
    使用ON_REGISTERED_MESSAGE注册消息,必须配合
    static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");对于消息的发送者-MyMessageDlg,
    在其MyMessageDlg.h中,只要
    定义static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");
    就可以了。
    在其MyMessageDlg.cpp中要先添加:#i nclude "MainFrm.h"
    因为使用了CMainFrame*定义对象。
    并且要有测试消息的函数:
    void MyMessageDlg::OnButtonMsg()
    {
        // TODO: Add your control notification handler code here
        CMainFrame* pMF=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;  //先通过获取当前框架指针
        CView * active = pMF->GetActiveView();//才能获取当前视类指针
        if(active != NULL)  //获取了当前视类指针才能发送消息
        active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);   //使用PostMessage发送消息
    }对于消息的接收者-MessageTestView,
    在其MessageTestView.h中不要定义
    static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");
    应该把这个定义放到MessageTestView.cpp中,要不会出现: redefinition
    在其MessageTestView.h中只要定义消息映射函数
    protected:
     //{{AFX_MSG(CMessageTestView)
     afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
     //}}AFX_MSG
     DECLARE_MESSAGE_MAP()
    在其MessageTestView.cpp中,先定义
    static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");
    接着注册消息:
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMessageTestView, CEditView)
     //{{AFX_MSG_MAP(CMessageTestView)
            ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage)
     //}}AFX_MSG_MAP
    最后添加消息响应的函数实现:
    LRESULT CMessageTestView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
     MessageBox("OnMyMessage!");
     return 0;
    }
    ----------------------------------------------------------------
    比较两种方法,只是略有不同。但也要小心谨慎,以免出现接收不到消息的情况。-------------------------------------------------------------------其他注意事项:发送消息的-MyMessageDlg.cpp前也要定义
    static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");接受消息的-MessageTestView.cpp前也要定义
    static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");RegisterWindowMessage("Message")中""的内容是什么不重要,写什么都可以,但是
    发送者与接受者必须是一样的内容,例如:"Message"