通过客户端程序连接服务器,想在客户端这里能显示连接速度.
是在VC++ Windows环境下.有没有类似ping这种功能的函数,还是客户端发送一包数据等等服务器返回这样做来计算速度?
谢谢了
是在VC++ Windows环境下.有没有类似ping这种功能的函数,还是客户端发送一包数据等等服务器返回这样做来计算速度?
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时间同步?一般使用NTP协议NTP(Network Timing Protocol)协议是用于在分布式时间服务器和客户端之间进行时间同步的,它定义了协议实现过程中所使用的结构、算法、实体和协议。NTP定义了进行时间同步的机制,支持的时间同步精度为1-50ms。
NTP的详细说明在RFC-1305[Mills 1992]中描述。此外,RFC2030[Mills 1996]描述了SNTP(Simple Network Time Protocol),目的是为了那些不需要完整NTP实现复杂性的主机,它是NTP的一个子集。通常让局域网上的若干台主机通过因特网与其他的NTP主机 同步时钟,接着再向局域网内其他客户端提供时间同步服务。