针对CDC绘图的一点想法的疑惑 如果我使用了Draw()函数来不断地用新的像素覆盖老的像素--以达到重绘--会不会引起内存溢出呢?我对vc的OnPaint()函数不是很了解,是不是每次操作的像素都被存储在内存块中--而不管它是新绘制的还是被覆盖的呢?我想如果真是这样,那我覆盖n次之后岂不是要溢出了?希望大家指点下。谢了! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 只要代码中没有不断的使用new,就不会引起内存溢出。所谓新的像素覆盖老的像素不过是往同一内存地址写入不同的值。 你这样理解吧:用windows画图板打开一张大小、色深固定的BMP图片,你不断地往里面画东西,这个图片会不断增大吗? vc6 BASE Exclude_From_Build是什么意思呀? 视频转码问题 求教。高手帮帮忙 用VC++中的文件操作方法,读取PDF或word文件数据。 如何取消树型控件中的子项被选中状态 VS 2005中怎样自动重载父类函数? COM初始化,请教高手,能系统介绍一下原理,谢谢了!!! 请问:关于文字的宽度和高度 类似IE5.0的滚动条效果在VC中是怎样实现的? 兄弟们,小问题一个:在CHtmlView基类下能不能有OnDraw()画图,在进一步,能不能用OpenGL?? 新手关于多线程编程的问题 做Windows界面开发,使用MFC和API,哪个多
所谓新的像素覆盖老的像素不过是往同一内存地址写入不同的值。