各位高手:
    我想做一个虚拟仿真培训系统,用于全景仿真操纵车床。在界面的中间有一个虚构的场景,里面有一类型车床,界面的下面是控制按键,当按下左右键时,车床上的闸刀能左右分开一定距离,下来逐步进行其他操作。目前初步设想机床使用3D MAX做出动画,然后用VC来控制动画的每一个动作,这样做的好处主要在于使用3D做出来的视景比较逼真。我希望做出的系统能够达到大型3D游戏引擎的逼真程度,比如《半条命2》、《使命召唤》等。不过我分析了这两款游戏的相关文件,并没有大量的3D动画文件存在,最多是些3D人物模型。
    在网上搜索了大量虚拟仿真系统的demo,感觉做出来的很多失真感太大。使用OpenGL感觉做出来的也比较僵硬。
    望这里有做过的高手给一些实现的建议?或者高手给个搜索的关键字都可,目前真是无路可走了。

解决方案 »

  1.   

    你这种属于虚拟现实,有现成的虚拟现实开发平台,如WTK、OpenGL、VRML、Direct3D、MultiGen等等。
      

  2.   

    说到这个,我想起了中国的飞机研发,全3D数字化模型。结果是拿给美国IBM公司去搞的。
    中国的公司不信任中国自己的软件业能搞出来。看看电影特技,都跑到国外去做特技。
    目前在中国,也只有网游公司稍微有这个能力做。但是依然很弱
      

  3.   

    我知道有现成的平台,不过我在网上search了一下,国产的几个平台,最多也就算是2维+视景,无法达到逼真的效果。使用底层OpenGl,效果也是不理想,有人具体做过没?给指点一下,最好有个示例。