postmessage响应时间问题 在线程中,postmessage到窗体,响应时间大概多少?有没有更快的响应方法?需要3ms以内就能响应的。程序的cpu占用比较大,50up。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 postmessage 是异步方式,直接发送到消息队列!!时间不好估算吧! PostMessage是异步的,等待消息队列的处理对时间要求这么高就不要用消息啦直接调用函数就很快了 消息多了,肯定会阻塞和延迟,你要么直接去调用函数,减少抛消息的数量,要么直接用回调函数。如果你想截获的消息比较单一,可以用PeekMessage,这个会检索出现在消息队列中的消息,而不受消息队列排序的影响。但是如果消息太复杂,用PeekMessage也不好。所以推荐直接调用函数,或者直接回调。 线程调用函数操作界面会影响界面的fps(3d图像的界面)感觉界面的动作有延迟试一下callback 呃,什么消息函数都会占用CPU的,CALLBACK也是啊,关键不在哪种方法(函数调用和回调是一个意思,比起消息来一般要快一些),而是你如何加快处理速度和避免界面阻塞。 CHttpFile 的SendRequest怎么每次都会创建新连接 delete 结构体数组 出错 Gdi+ 的问题 急~~~ 关于CLOCK vc操作xml问题 用SDK怎么实现分隔栏? 关于数据采集 csocket的派生类create出错,大家帮帮俺 求 3D warping 的代码,DIBR的代码。。 我有个字打不出来?你知道原因吗? VS2005 单文档程序中在派生于CFormView的View对话框上添加了一个按钮,如何添加这个按钮的事件响应? 用ATL写的控件为什么不出现在VC的控件列表内
直接调用函数就很快了
如果你想截获的消息比较单一,可以用PeekMessage,这个会检索出现在消息队列中的消息,而不受消息队列排序的影响。但是如果消息太复杂,用PeekMessage也不好。所以推荐直接调用函数,或者直接回调。
感觉界面的动作有延迟试一下callback