关于图形学的一个问题,谢谢! 具有256级灰度(颜色)、分辨率为1024*1024的光栅扫描式显示器需要多少帧缓存?颜色查找表(调色板)需要多少空间?如果同时还要支持32位Z_Buffer,显卡上至少需要多少显存? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 color buffer = 1024*1024*sizeof(byte) 256色颜色查找表, size = 256 * sizeof(PALETTEENTRY) = 256 * 4 * 1 BYTE或者size = 256 * sizeof(RGBQUAD)都是一样的.PALETTEENTRY顺序是RGB+保留字节RGBQUAD顺序是BGR+保留字节32位像素深度的话,1024*1024* IMAGEBITS *32 BIT....8位灰度图的话, IMAGEBITS就是8了(也就是1个BYTE) 上面弄错了/PALETTEENTRY和RGBQUAD都是描述一个256色调色板的结构,只是颜色分量的排序不一样而已你假设屏幕1024*1024大,也就是说有1024*1024个像素点.你说每个像素的深度值用32位来描述,那么加上灰度值(用8位描述)的话,就是1024*1024*(32+8)了....我是这么认为的.... 进程自身互斥问题 MFC 单文档 CFormView 上的静态控件刷新问题 COLORREF 变量保存的问题! 如何动态改变CComboBox控件背景色??有知道的吗? 急!!! 烦恼的完成端口,求救!!! 如何去掉子窗口的标题名称 要转正了,但是还要答辩,请教一下答辩一般问什么问题 100分求解,急,"要求软件人员严格用标准语言写文档,并详细写出解释程序。“ ----有关串口操作的方法---- (100分) 大家救命,十分紧急:如何在Borland C++中隐藏windows任务栏上的图标 ? Scroll Bar的动作都有哪些值? vc中有没有既可以选择文件夹目录又可以选择文件的函数
或者size = 256 * sizeof(RGBQUAD)都是一样的.PALETTEENTRY顺序是RGB+保留字节
RGBQUAD顺序是BGR+保留字节
32位像素深度的话,1024*1024* IMAGEBITS *32 BIT....8位灰度图的话, IMAGEBITS就是8了(也就是1个BYTE)
你假设屏幕1024*1024大,也就是说有1024*1024个像素点.
你说每个像素的深度值用32位来描述,那么加上灰度值(用8位描述)的话,就是1024*1024*(32+8)了....我是这么认为的....