怎么弄,都不弹出显示Haha的对话框!//testpost.h
#pragma once
#define WM_POST_HAHA WM_USER + 1class CTestPost
{
public:
CTestPost(void);
~CTestPost(void);
void StartPost(void);
protected:
HANDLE hThread;
HANDLE hMutex;
int total;
private:
static DWORD WINAPI StartProc( LPVOID lpParamter );
public:
HWND hWnd;
};//testpost.cpp
#include "StdAfx.h"
#include ".\testpost.h"CTestPost::CTestPost(void)
: hThread ( INVALID_HANDLE_VALUE )
, hMutex ( INVALID_HANDLE_VALUE )
, total ( 100 )
,hWnd ( NULL )
{
}CTestPost::~CTestPost(void)
{
}void CTestPost::StartPost(void)
{
hMutex = CreateMutex ( NULL, FALSE, NULL );
hThread = CreateThread ( NULL, 0, StartProc, this, 0, NULL );
}DWORD WINAPI CTestPost::StartProc( LPVOID lpParamter )
{
CTestPost * p = (CTestPost *)lpParamter;
while ( TRUE )
{
WaitForSingleObject ( p->hMutex, INFINITE );
if (p->total > 0)
{
PostMessage( p->hWnd, WM_POST_HAHA, WPARAM (0), LPARAM (0) );
p->total --;
}
ReleaseMutex ( p->hMutex );
}
return 0;
}下面是处理部分// 测试PostMessageDlg.h : 头文件
//#pragma once
#include "testpost.h"
// CPostMessageDlg 对话框
class CPostMessageDlg : public CDialog
{
// 构造
public:
CPostMessageDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数// 对话框数据
enum { IDD = IDD_POSTMESSAGE_DIALOG }; protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
HICON m_hIcon; // 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
//{{AFX_MSG_MAP(CPostMessageDlg)
afx_msg LRESULT OnSub(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//}}AFX_MSG_MAP
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg void OnBnClickedButton1();
protected:
CTestPost myClass;
};
// 测试PostMessageDlg.cpp : 实现文件
//#include "stdafx.h"
#include "测试PostMessage.h"
#include "测试PostMessageDlg.h"
#include ".\测试postmessagedlg.h"#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// CPostMessageDlg 对话框CPostMessageDlg::CPostMessageDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CPostMessageDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}void CPostMessageDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}BEGIN_MESSAGE_MAP(CPostMessageDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnBnClickedButton1)
ON_MESSAGE(WM_POST_HAHA, OnSub)
END_MESSAGE_MAP()
// CPostMessageDlg 消息处理程序BOOL CPostMessageDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog(); // 将\“关于...\”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
} // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
//  执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码

return TRUE;  // 除非设置了控件的焦点,否则返回 TRUE
}void CPostMessageDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。void CPostMessageDlg::OnPaint() 
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标显示。
HCURSOR CPostMessageDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}void CPostMessageDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
myClass.StartPost();

}LRESULT CPostMessageDlg::OnSub(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
MessageBox( "Haha" );
return NULL;
}

解决方案 »

  1.   

    void CTestPost::StartPost(void) 

    hMutex = CreateMutex ( NULL, FALSE, NULL ); 
    hThread = CreateThread ( NULL, 0, StartProc, this, 0, NULL ); 
    } 你传递的this是CTestPost类型的你的消息处理是
    LRESULT CPostMessageDlg::OnSub(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        MessageBox( "Haha" );
        return NULL;
    }应该向CPostMessageDlg的句柄发送消息
      

  2.   

    谢谢,我忘了给CTestPost中的hWnd赋值了。
    应该在CPostMessageDlg窗口创建之后把m_hWnd赋给CTestPost的hWnd成员!
      

  3.   

    PostMessageDlg.cpp 定义全局变量
    CPostMessageDlg* pDlg;BOOL CPostMessageDlg::OnInitDialog()
    {
        CDialog::OnInitDialog();    // 将\“关于...\”菜单项添加到系统菜单中。    // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
        ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
        ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
        if (pSysMenu != NULL)
        {
            CString strAboutMenu;
            strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
            if (!strAboutMenu.IsEmpty())
            {
                pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
                pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
            }
        }    // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
        //  执行此操作
        SetIcon(m_hIcon, TRUE);            // 设置大图标
        SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标    // TODO: 在此添加额外的初始化代码
        pDlg = this;    return TRUE;  // 除非设置了控件的焦点,否则返回 TRUE
    }
    //testpost.cpp 
    #include "PostMessageDlg.h"extern CPostMessageDlg* pDlg;
    void CTestPost::StartPost(void) 

    hMutex = CreateMutex ( NULL, FALSE, NULL ); 
    hThread = CreateThread ( NULL, 0, StartProc, pDlg, 0, NULL ); 
    } DWORD WINAPI CTestPost::StartProc( LPVOID lpParamter ) 

    CPostMessageDlg* p = (CPostMessageDlg*)lpParamter; 
    while ( TRUE ) 

    //WaitForSingleObject ( p->hMutex, INFINITE ); 
    //if (p->total > 0) 
    //{ 
    PostMessage( p->hWnd, WM_POST_HAHA, WPARAM (0), LPARAM (0) ); 
    //p->total --; 
    //} 
    //ReleaseMutex ( p->hMutex ); 

    return 0; 
      

  4.   

    PostMessage( p->hWnd
    你看看你什么时候给hWnd赋值了?