d3d对多个物体进行坐标变换的问题 我知道对物体进行坐标变换直接使用世界矩阵即可,但是这样会把整个环境里的所有物体做旋转变换,如果我要对其中之一进行特殊变换怎么办呢?比如:世界中有n个物体,我要第一个移动,第二个转动,第三个不动……这样该怎么实现呢?能说得详细一点么,我初学者,谢谢! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 void draw(...){push matrixAdraw(A)...draw subObject of Apop matrixApush matrixBdraw(B)...draw subObject of Bpop matrixB...}每个模型对应一个WORLDMATRIX.... 关于findwindow的一个小问题 DirectShow设置媒体格式的问题 调用DLL中函数出错 熬过来啦,又升一级!散分! 求<visual c++6从入门到精通>书籍或随书源码! 急急!!关于ListCtrl排序的问题 "C++" 老外怎么发音? 请问ActiveX控件怎样下载到本地运行 请问怎么把全屏显示的图象关闭掉,返回到调用它的对话框,如果是视频,又怎样? 怎样实现倒记时功能? 求助,serialport类的串口通讯上位机,怎么对接收到的数据进行处理? 窗口最大化时,改变状态栏格子的宽度,不会自动刷新状态栏.
{
push matrixA
draw(A)
...draw subObject of A
pop matrixApush matrixB
draw(B)
...draw subObject of B
pop matrixB
...
}
每个模型对应一个WORLDMATRIX....