现在的工作是做3D程序开发,但学习东西基本上都是从网上来的。没有资料,推荐两本OpenGL方面的书。
要求:最好是国外比较经典的翻译版,看英文的太累了。不要那些国内所谓专家出的,读了这么多计算机方面的书,发现国内出版的就没几本好的。传说中的红、蓝皮书是哪两本,来个贴图。
还有汇编方面的书,这个只要求那种入门级的,我现在对汇编是一片空白,虽然平时用到它的可能性也小,但我觉得程序员应该掌握这方面的技能,会分析汇编代码,我只在大学里学过几条指令而已,从没写过汇编程序,想多了解。。
谢谢!!~
要求:最好是国外比较经典的翻译版,看英文的太累了。不要那些国内所谓专家出的,读了这么多计算机方面的书,发现国内出版的就没几本好的。传说中的红、蓝皮书是哪两本,来个贴图。
还有汇编方面的书,这个只要求那种入门级的,我现在对汇编是一片空白,虽然平时用到它的可能性也小,但我觉得程序员应该掌握这方面的技能,会分析汇编代码,我只在大学里学过几条指令而已,从没写过汇编程序,想多了解。。
谢谢!!~
《OPENGL编程指南》
《Visual.C++ OpenGL.应用程序开发》
《Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典》
给楼主一个下载地址
[三维游戏设计师宝典]学OpenGL编3D游戏