我想问一下,我在做一款游戏
在MFC VIEW里面定义了一个不可以见的区域
我先把图片画到缓冲区 然后用bitblt绘制到这个区域里面可是一旦程序调整区域大小后 有时候会发生区域大小已经改变图片也重绘了 可是缓冲区的图片没即时刷新显示有的地方没有刷新 造成要等几秒才显示正常
要怎么解决这个问题?