CCriticalSection critical_section;
这个全局变量定义哪儿错了?

解决方案 »

  1.   

    // MultiThread8Dlg.cpp : implementation file
    //
    #include "afxmt.h"
    #include "stdafx.h"
    // MultiThread8Dlg.cpp : implementation file
    //
    #include "afxmt.h"
    #include "stdafx.h"
    #include "MultiThread8.h"
    #include "MultiThread8Dlg.h"#ifdef _DEBUG
    #define new DEBUG_NEW
    #undef THIS_FILE
    static char THIS_FILE[] = __FILE__;
    #endif/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CAboutDlg dialog used for App About
    CcriticalSection critical_section;
    char g_Array[10];
    UINT WriteW(LPVOID pParam)
    {
    CEdit*pEdit=(CEdit*)pParam;
    pEdit->SetWindowText (" ");
    critical_section.Lock();
    //锁定临界区,其他线程遇到critical_section.Lock();
    //语句时要2等到直至执行critical_section.Unlock();语句
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
          g_Array[i]="W";
      pEdit->SetWindowText(g_Array);
      Sleep(1000);
    }
    critical_section.Unlock();
    return 0;
    }
    UINT WriteD(LPVOID pParam)
    {
    CEdit*pEdit=(CEdit*)pParam;
    pEdit->SetWindowText (" ");
    critical_section.Lock();
    //锁定临界区,其他线程遇到critical_section.Lock();
    //语句时要2等到直至执行critical_section.Unlock();语句
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
          g_Array[i]="D";
      pEdit->SetWindowText(g_Array);
      Sleep(1000);
    }
    critical_section.Unlock();
    return 0;
    }
    class CAboutDlg : public CDialog
    {
    public:
    CAboutDlg();// Dialog Data
    //{{AFX_DATA(CAboutDlg)
    enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
    //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides
    //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
    protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
    //}}AFX_VIRTUAL// Implementation
    protected:
    //{{AFX_MSG(CAboutDlg)
    //}}AFX_MSG
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
    };CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
    {
    //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
    //}}AFX_DATA_INIT
    }void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
    {
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
    //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
    //}}AFX_DATA_MAP
    }BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
    // No message handlers
    //}}AFX_MSG_MAP
    END_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CMultiThread8Dlg dialogCMultiThread8Dlg::CMultiThread8Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CMultiThread8Dlg::IDD, pParent)
    {
    //{{AFX_DATA_INIT(CMultiThread8Dlg)
    // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
    //}}AFX_DATA_INIT
    // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
    }void CMultiThread8Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
    {
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
    //{{AFX_DATA_MAP(CMultiThread8Dlg)
    DDX_Control(pDX, IDC_D, m_ctrD);
    DDX_Control(pDX, IDC_W, m_ctrlW);
    //}}AFX_DATA_MAP
    }BEGIN_MESSAGE_MAP(CMultiThread8Dlg, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CMultiThread8Dlg)
    ON_WM_SYSCOMMAND()
    ON_WM_PAINT()
    ON_WM_QUERYDRAGICON()
    ON_BN_CLICKED(IDC_WRITEW, OnWritew)
    ON_BN_CLICKED(IDC_WRITED, OnWrited)
    //}}AFX_MSG_MAP
    END_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CMultiThread8Dlg message handlersBOOL CMultiThread8Dlg::OnInitDialog()
    {
    CDialog::OnInitDialog(); // Add "About..." menu item to system menu. // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    if (pSysMenu != NULL)
    {
    CString strAboutMenu;
    strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
    if (!strAboutMenu.IsEmpty())
    {
    pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
    pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
    }
    } // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
    //  when the application's main window is not a dialog
    SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
    SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

    // TODO: Add extra initialization here

    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
    }void CMultiThread8Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
    {
    if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
    {
    CAboutDlg dlgAbout;
    dlgAbout.DoModal();
    }
    else
    {
    CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
    }
    }// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
    //  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,
    //  this is automatically done for you by the framework.void CMultiThread8Dlg::OnPaint() 
    {
    if (IsIconic())
    {
    CPaintDC dc(this); // device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0); // Center icon in client rectangle
    int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
    int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
    int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // Draw the icon
    dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
    CDialog::OnPaint();
    }
    }// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
    //  the minimized window.
    HCURSOR CMultiThread8Dlg::OnQueryDragIcon()
    {
    return (HCURSOR) m_hIcon;
    }void CMultiThread8Dlg::OnWritew() 
    {
    // TODO: Add your control notification handler code here
    CWinThread*pWriteW=AfxBeginThread(WriteW,& m_ctrlW,THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,CREATE_SUSPENDED);
    pWriteW->ResumeThread();
    }void CMultiThread8Dlg::OnWrited() 
    {
    // TODO: Add your control notification handler code here
    CWinThread*pWriteD=AfxBeginThread(WriteD,& m_ctrlD,THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,CREATE_SUSPENDED);
    pWriteD->ResumeThread();
    }
      

  2.   

    CcriticalSection critical_section;是这样的吗? 
    看看是不是你自己拼写错了?