我有两个对话框A,B,A所在的类为CDddDlg,B所在的类为CTestDlg.
在两个对话框上面分别有两个text 控件,其中为B中的Text控件绑定控件变量m_edit。在A上有一个按钮,点击后希望将A text控件中的内容显示在B的text控件中,并且弹出B对话框,但是在点击按钮后总是报错中断,为什么?问题:我在Button1按钮响应事件中添加代码:
头文件TestDlg.h也已经加过
void CDddDlg::OnButton1() 
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString str;
GetDlgItemText(IDC_EDIT1,str);
CTestDlg* pTest=new CTestDlg(str);
pTest->Create(IDC_EDIT1,this);
pTest->ShowWindow(SW_SHOW);

}在CTestDlg中添加了一个构造函数CTestDlg::CTestDlg(CString str)
{
m_edit.SetWindowText(str);
}

解决方案 »

  1.   

    CString str; 
    GetDlgItemText(IDC_EDIT1, str); 
    CTestDlg* pTest=new CTestDlg; 
    pTest->Create(IDC_EDIT1,this); //这里使用的应该是对话框的 ID 值吧?IDD_DIALOG1?
    pTest->m_edit.SetWindowText(str);
    pTest->ShowWindow(SW_SHOW); 
      

  2.   


    你说的没错 这个是对的,先谢谢你拉 但是还有一点不懂 就是我开始的时候是想用重载构造函数的方法,在CTestDlg中添加了一个构造函数,想通过产生对象的时候就传进去一个CString对象,CTestDlg::CTestDlg(CString str) 

    m_edit.SetWindowText(str); 

    在那个弹出的对话框中的构造函数中设置m_edit控件的内容然后在响应函数中产生一个弹出对话框的对象 传进去一个CString对象,等于建立对象的时候就已经初始化那个显示窗口了,编译运行都通过,但是点击按钮就出错!这是为什么呀?

      

  3.   

    因为在对话框的构造函数中,文本框控件还没有创建,所以会出错。pTest->Create(IDD_DIALOG1,this);
    pTest->m_edit.SetWindowText(str); //直接设置控件显示的文本。
      

  4.   


    谢啦,我开始以为直接new一个对象就相当于已经创建了这个对话框,随即这个对话框上的控件也就产生了,这一点理解错了。只有在Create之后,那个对话框才真正被创建产生,这个时候用m_edit.SetWindowText(str); 就对了。所以基于您给出的提示我修改了代码
    void CDddDlg::OnButton1() 

    // TODO: Add your control notification handler code here 
    CString str; 
    GetDlgItemText(IDC_EDIT1,str); 
    CTestDlg* pTest=new CTestDlg(str); 
     
    pTest->ShowWindow(SW_SHOW); } 在CTestDlg中添加了一个构造函数 CTestDlg::CTestDlg(CString str) 

    this->Create(IDC_EDIT1,this);
    m_edit.SetWindowText(str); 
    } 这样就对了 谢谢!