1、定义个网络事件
#define NETWORK_EVENT WM_USER+166 //
2、声明个异步事件回调函数
void OnNetEvent(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 
3、消息映射
ON_MESSAGE(NETWORK_EVENT,OnNetEvent)
4、编写回调函数:
void CSocketSeverDlg::OnNetEvent(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 //调用Winsock API函数,得到网络事件类型
 int iEvent = WSAGETSELECTEVENT(lParam);
 //调用Winsock API函数,得到发生此事件的客户端套接字
 SOCKET CurSock= (SOCKET)wParam;
 switch(iEvent)
 {
  case FD_ACCEPT: //客户端连接请求事件
   OnAccept(CurSock);
   break;
  case FD_CLOSE: //客户端断开事件:
   OnClose(CurSock);
   break;
  case FD_READ: //网络数据包到达事件
   OnReceive(CurSock);
   break;
  case FD_WRITE: //发送网络数据事件
   OnSend(CurSock);
   break;
  default: break;
 }
}请问:这个回调函数什么时候才调用啊,当我从client端向srv端发送数据时,我这个回调函数根本就没有执行,它该怎么调用呢?参考资料:
Winsock开发网络通信程序的经典入门 URL:
http://blog.csdn.net/MasterFT/archive/2007/05/15/1609981.aspx