BOOL GetQueuedCompletionStatus( HANDLE CompletionPort, LPDWORD lpNumberOfBytes, PULONG_PTR lpCompletionKey, LPOVERLAPPED* lpOverlapped, DWORD dwMilliseconds ); 
用lpNumberOfBytes来判断socket是否断开
但有时候lpNumberOfBytes == 0 socket并没断开。这样服务器主动断开socket。客户端检测到了服务器断开连接就接着断开连接了。
不知道说的清处不   有人做过这方面东西没  有知道的说一下怎么解决。

解决方案 »

  1.   

    lpNumberOfBytes=0是基本的判断依据,更多的你需要判断GetQueuedCompletionStatus函数的返回值,并用GetLastError来得到错误的信息   
      

  2.   

    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0
    MSND上有说啊。
      

  3.   

    是否断开当然不能只以lpNumberOfBytes == 0来判断
      

  4.   

    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0 
    MSND上有说啊。
      

  5.   

    Return value CompletionPort lpNumberOfBytes lpCompletionKey lpOverlapped WSAGetLastError()
    连接成功 1 == TRUE 1 == NOT NULL 0(值为0 ) 1 == NOT NULL 1(NOT NULL)  0
    连接超时 0 1 0 1 1 121
    对方拒绝 0 1 0 1 1 1225
    对方关闭 1 1 0 1 1 0
    断线 0 1 0 1 1
    数据 1 1 1 == NOT NULL 1 1 0
    未知情况 1 1 0 1 0
    本地关闭 0 1 0 1 1 64

    -------------------------------
    本来是个表格,发不上来,就这样看吧,每行的排列是按最上面的顺序的
      

  6.   

    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0 
    MSND上有说啊。很完美的检测方法了啊!!但是事件必须要recv的返回!!!
    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0 
    MSND上有说啊。很完美的检测方法了啊!!但是事件必须要recv的返回!!!
    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0 
    MSND上有说啊。很完美的检测方法了啊!!但是事件必须要recv的返回!!!
    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0 
    MSND上有说啊。很完美的检测方法了啊!!但是事件必须要recv的返回!!!
    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0 
    MSND上有说啊。很完美的检测方法了啊!!但是事件必须要recv的返回!!!
    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0 
    MSND上有说啊。很完美的检测方法了啊!!但是事件必须要recv的返回!!!
    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0 
    MSND上有说啊。很完美的检测方法了啊!!但是事件必须要recv的返回!!!
    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0 
    MSND上有说啊。很完美的检测方法了啊!!但是事件必须要recv的返回!!!
    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0 
    MSND上有说啊。很完美的检测方法了啊!!但是事件必须要recv的返回!!!
    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0 
    MSND上有说啊。很完美的检测方法了啊!!但是事件必须要recv的返回!!!
    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0 
    MSND上有说啊。很完美的检测方法了啊!!但是事件必须要recv的返回!!!
    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0 
    MSND上有说啊。很完美的检测方法了啊!!但是事件必须要recv的返回!!!
    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0 
    MSND上有说啊。很完美的检测方法了啊!!但是事件必须要recv的返回!!!
    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0 
    MSND上有说啊。很完美的检测方法了啊!!但是事件必须要recv的返回!!!
    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0 
    MSND上有说啊。很完美的检测方法了啊!!但是事件必须要recv的返回!!!
    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0 
    MSND上有说啊。很完美的检测方法了啊!!但是事件必须要recv的返回!!!
    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0 
    MSND上有说啊。很完美的检测方法了啊!!但是事件必须要recv的返回!!!
      

  7.   

     
     
    function GetQueuedCompletionStatus(hCompPort:THandle;var nBytesTransferred:Cardinal;var dwCompletionKey:Cardinal;var lpOverlapped:POverlapped;dwTimeout:Cardinal):BOOL;stdcall; 
    在完成端口编程中,GetQueuedCompletionStatus用来查询投递到完成端口上的异步I/O是否完成或出错。 
    1. 当有任务成功时,返回TRUE,dwCompletionKey返回调用CreateIOCompletionPort将I/O设备(比如文件,套接字等等)句柄关联到完成端口时提供的dwCompletionKey参数,lpOverlapped返回异步调用时提供的lpOverlapped参数,nBytesTransferred返回写入或读取的字节数。 
    2. 当没有任务完成,也没有任务出现错误时,返回FALSE。lpOverlapped被设置为nil。调用GetLastError可以得到更详细的原因,如果GetLastError返回WAIT_TIMEOUT,表明超时了,如果是其他错误,可以查MSDN上的系统错误码,了解原因。 
    3. 如果有任务失败了,返回FALSE。dwCompletionKey和lpOverlapped的设置情况跟第一种结果一样。GetLastError返回任务失败的原因。 
      对于Winsock2的WSARecv调用,如果GetLastError返回ERROR_NETNAME_DELETED,表示连接被通讯的另一方复位或者异常中断了,比如对方死机,此时应关闭套接字。 
      对于Winsock2的ConnectEx调用,如果GetLastError返回ERROR_CONNECTION_REFUSED,表示远端主机没有在这一端口进行监听;如果返回ERROR_HOST_UNREACHABLE,表示网络不通。  
      

  8.   

    很简单,当GetQueuedCompletionStatus返回FALSE的时候,继续GetQueuedCompletionStatus;返回TRUE的时候才判断lpNumberOfBytesTransferred是不是0,如果是客户端肯定已经断开。
      

  9.   


    首先,如果你没有投递缓冲区长度为0的WSARecv请求。那么GetQueuedCompletionStatus后得到lpNumberOfBytes=0,会有二种情况:
    1.GetQueuedCompletionStatus返回值为TRUE,则表示客户端是主动断开,TCP/IP协议中断开时的4次握手完成了。
    2.GetQueuedCompletionStatus返回值为FALSE,则表示客户端是意外断开,4次握手只完成了一部分。SOCKET错误号为:64
    所以lpNumberOfBytes=0,服务端都要处理客户断开的操作。
      

  10.   


    对TCP/IP非常了解。楼主可以参考。
      

  11.   

    GetQueuedCompletionStatus 返回TRUE 时 lpNumberOfBytesTransferred 是0 则做断开处理咯。
      

  12.   

    如果一个socket句柄关联到一个完成端口被关闭了,则GetQueuedCompletionStatus返回ERROR_SUCCESS,并且lpNumberOfBytes等于0