有没有可能实现 对color rgb 和 alpha 实现不同的混合模式
比如 对alpha》BlendOp = Add;
SrcBlend=SrcAlpha;
DestBlend=One;对颜色BlendOp = Add;
SrcBlend=SrcAlpha;
DestBlend=InvSrcAlpha;
解决方案 »
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多纹理混合--->SetTextureStageState()方法,也可以。
如果是简单的图片的话
可以使用GDI+中的ColorMatrix(颜色矩阵)来实现。