想问一下,现在用VC++写的程序,其界面一般是通过什么方式做出来的?
大多是通过API、MFC还是直接拖拉控件进行设计?

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  1.   

    MFC 然后再去找一些符合自己要求的 控件和效果代码什么的 美化程序用的就多了 去网上搜搜吧
      

  2.   

    如果只是单纯的做个简单的界面,建议楼主还是选用VB比较合适。如果想做个非常漂亮的界面或者是功能比较复杂的软件,MFC倒是一个不错的选择。
    运用VC来开发软件,主要还是以MFC为主,当然里面也会穿插进一些控件,这些控件你可以直接用鼠标拖拉,也可以动态生成,总之是根据自己的需要和具体的情形了。我也是个小菜鸟,大家相互学习^_^
      

  3.   

    vc里用DHTML DirectUI 等等技术
      

  4.   

    一般的界面,MFC就可以,
    如果想做点比较多专业、友好,要用一些界面库
    比如bcg,gdi+等!!!
      

  5.   

    MFC + 贴图 + 界面库
      

  6.   

    我们是UI使用 WPF,
    中间层用CLI C++
    底层是C++当然有很多是自己开发的UI库,但性能是个大问题。
      

  7.   

    我也不一定非得要很漂亮,只想问下目前大多软件是通过怎样开发出来的。
    我是学软件的,大一时做东西稍微接触过VB,总感觉VB不象在写程序倒象在....
    另外问一下,身边一些人说MFC框架很烂,叫我学.NET。
    另外问下开发界面的话,MFC、.NET和咱们用可视化拖拉进来的那些窗体控件有什么关系?
      

  8.   

    一般软件界面用 DirectUI 技术是一个不错的选择。
      

  9.   

    一般的软件界面拖控件就行了,但如果要做的美观,一般是再写点程序去美化一下界面.比如,数据库常用的listctrl控件,拖上去就可以用了,但是比较粗糙,这样,你可以写几行代码,给listctrl控件加上网格等等。
      

  10.   

    一般的软件界面拖控件就行了,但如果要做的美观,一般是再写点程序去美化一下界面.比如,数据库常用的listctrl控件,拖上去就可以用了,但是比较粗糙,这样,你可以写几行代码,给listctrl控件加上网格等等。
      

  11.   

    理论上,win32的api可以实现所有界面效果。mfc,bcg什么的都差不多,实在没有什么原则性的东西,什么方便用什么。我倒也想找一本什么 界面设计的语言选择标准 或者 界面设计规则 界面设计构架 界面设计标准 等等这样的书,可惜没有~~~
      

  12.   

    MFC开发速度快,效率也不错,想要什么界面基本都可以