MainFram()
{
cout<<"Create Start"<<endl;
CSplitterWnd.Create(MyView);
cout<<"Create Fin"<<endl;
}MyView
{
OnInitialUpdate()
{
cout<<"MyCode"<<endl;
}
OnActivate()
{
cout<<"MyCode"<<endl;
}
};
上面是伪代码
如果有高手知道这个的执行顺序,请告诉我怎么才能让MyCode在Create Fin之后执行(MyCode不一定要在OnActivate或则OnInitialUpdate里),但是需要view自己的函数