我现在想用MFC+opengl开发一个服装CAD系统,因为第一次进入cad领域有些疑问希望有经验的人给解答一下。1。用opengl开发cad好,还是别的什么开发包
2。关于B样条曲线求长度,由直线和B样条曲线围成的封闭区域的面积算法的思想
3。我现在已经可以通过型值点求出B样条曲线,如果在修改曲线时在曲线上任意位置加一个型值点并调整,应该如何解决
4。有没有这方面比较好的书介绍几本望高手赐教!!

解决方案 »

  1.   

    1、看你熟悉什么了,建议用openGL,能够拿到现成的CAD核心引擎更好。可以参考OpenCAD的源代码,这个是开源的。
    2、3、4:看看计算机图形学的书和曲线曲面的书(有专门讲样条的,自己搜一搜吧),另外也可以看看有相关专业的大学所设置的课程
      

  2.   

    用ObjectArx做 AutoCAD的二次开发应该比较方便快捷一点吧
    当然不知道能不能满足你的需要~仅供参考。。
      

  3.   

    用ObjectArx,直接在ACAD上做二次开发,现在做二次 开发的软件公司很多
      

  4.   

    谢谢各位的解答,由于项目的时间比较紧张了,ObjectArx二次开发一点没有接触过,心里不太有底,以后慢慢学吧。只要Opengl能走通就行。OpenCAD我参考一下。
      

  5.   

    我用OBJECTARX做了多年的服装CAD,但对该行业不感兴趣,现在放弃了.