我做一个对话框工程 
希望在对话框最大化时,窗体内容也跟着最大化, 
不知道该如何实现?? 
一般对话框默认最大化时是窗体内容大小不变的, 
怎让解决呢? 
希望各位指教

解决方案 »

  1.   

    在WM_SIZE消息中 改变控件大小位置即可
      

  2.   

    响应对话框的WM_SIZE消息,用GetClientRect取得对话框客户区矩形,计算出各个控件合适的矩形,然后用MoveWindow设置控件矩形。
      

  3.   

    一、简单对话框全屏显示方法
    在OnInitDialog()中任意加入:
    1、ModifyStyle(WS_CAPTION,0,0);   //如果不想去掉标题栏,去掉该句。
          SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MAXIMIZE,0); 
    2、ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);   二、复杂一点的对话框全屏显示方法,随屏幕的分辩率而调节
    void CMainFrame::OnFullScreen()     
    {
     GetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement);     
      CRect WindowRect;     
      GetWindowRect(&WindowRect);     
      CRect ClientRect;     
      RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &ClientRect);     
      ClientToScreen(&ClientRect); 
        
      //获取屏幕的分辨率     
      int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);     
      int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
         
      //将除控制条外的客户区全屏显示到从(0,0)到(nFullWidth, nFullHeight)区域, 
        //将(0,0)和(nFullWidth, nFullHeight)两个点外扩充原窗口和除控制条之外的
     //客户区位置间的差值, 就得到全屏显示的窗口位置     
      m_FullScreenRect.left=WindowRect.left-ClientRect.left;     
      m_FullScreenRect.top=WindowRect.top-ClientRect.top;     
      m_FullScreenRect.right=WindowRect.right-ClientRect.right+nFullWidth;     
      m_FullScreenRect.bottom=WindowRect.bottom-ClientRect.bottom+nFullHeight;     
      m_bFullScreen=TRUE;   //设置全屏显示标志为TRUE
         
      //进入全屏显示状态     
      WINDOWPLACEMENT wndpl;     
      wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);     
      wndpl.flags=0;     
      wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL;     
      wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect;     
      SetWindowPlacement(&wndpl);
    } 三、对话框全屏及按钮控件移到相应位置
    void CXXXDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)     
    {                     
     int cx=::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);   
     int cy=::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);   
        
     CRect rtClient,rtBtn;   
     CWnd  *pWnd=GetDlgItem(IDC_BUTTON);   
        
     GetClientRect(&rtClient);             //获得对话框客户区屏幕坐标   
        ClientToScreen(&rtClient);            //映射为屏幕坐标   
     pWnd->GetWindowRect(&rtBtn);          //获得button屏幕坐标   
      
     int lx=rtBtn.Width();                 //button长度   
     int ly=rtBtn.Height();                //button高度   
     int dx=rtClient.right-rtBtn.right;    //离右边框的距离   
     int dy=rtClient.bottom-rtBtn.bottom;  //离底边框的距离   
      
     MoveWindow(CRect(0,0,cx,cy));                            //移动窗口   
     pWnd->MoveWindow(CRect(cx-dx-lx,cy-ly-dy,cx-dx,cy-dy));  //移动button   
      
     CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);   
    }四、设计状态下指定对话框以全屏显示
    1、手工把它拽成比如1024×768, 然后Alt+V   U
    2、在*.rc文件中修改,但是单位不一样。五、用MoveWindow或SetWindowPos全屏对话框
    首先计算出客户区的大小GetClientRect();
    再计算出整个窗口的大小GetWindowRect();
    然后再得到当前屏幕的大小GetSystemMetrics();
    最后根据这三个数据进行换算,当客户区为屏幕大小时窗口的位置的大小;
    计算完成后调用MoveWindow就可以了。http://blog.csdn.net/scq2099yt/archive/2008/03/14/2182962.aspx
      

  4.   

    lxDialog.h文件://///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // 自动改变控件位置和大小的对话框类
    // 文件名:lxDialog.h
    // 作者:StarLee([email protected])
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class ClxDialog : public CDialog
    {
    public:
    ClxDialog(UINT nID, CWnd* pParent = NULL);typedef struct _dlgControlTag 
    {
     int iId;
     int iFlag;
     int iPercent;
    } DLGCTLINFO, *PDLGCTLINFO;enum
    {
     MOVEX = 0,
     MOVEY,
     MOVEXY,
     ELASTICX,
     ELASTICY,
     ELASTICXY
    };// 设置控件信息
    BOOL SetControlProperty(PDLGCTLINFO lp, int nElements);// 是否在对话框右下角显示表示可改变大小的图标
    void ShowSizeIcon(BOOL bShow = TRUE);protected:
     virtual BOOL OnInitDialog();
     afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
     afx_msg void OnSizing(UINT nSide, LPRECT lpRect);
     DECLARE_MESSAGE_MAP()private:
     int m_iClientWidth; // 对话框client区域的宽度
     int m_iClientHeight; // 对话框client区域的高度
     int m_iMinWidth; // 对话框的最小宽度
     int m_iMinHeight; // 对话框的最小高度
     PDLGCTLINFO m_pControlArray; // 控件信息数组指针
     int m_iControlNumber; // 设置控件信息的控件个数
     BOOL m_bShowSizeIcon; // 是否显示表示可改变大小的图标
     CStatic m_wndSizeIcon; // 放图标的静态控件
     // 保存图标的bitmap
     CBitmap m_bmpSizeIcon; 
     BITMAP m_bitmap; 
    };lxDialog.cpp文件://////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // 自动改变控件位置和大小的对话框类
    // 文件名:lxDialog.cpp
    // 作者:StarLee([email protected])
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////#include "stdafx.h"
    #include "lxDialog.h"// 表示可改变大小的图标ID
    #ifndef OBM_SIZE
    #define OBM_SIZE 32766
    #endifClxDialog::ClxDialog(UINT nID, CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(nID, pParent)
    , m_iClientWidth(0)
    , m_iClientHeight(0)
    , m_iMinWidth(0)
    , m_iMinHeight(0)
    , m_pControlArray(NULL)
    , m_iControlNumber(0)
    , m_bShowSizeIcon(TRUE)
    {}BEGIN_MESSAGE_MAP(ClxDialog, CDialog)
     ON_WM_SIZE()
     ON_WM_SIZING()
    END_MESSAGE_MAP()BOOL ClxDialog::OnInitDialog()
    {
     CDialog::OnInitDialog(); // 设置对话框为可变大小的
     ModifyStyle(0, WS_SIZEBOX); // 以对话框的初始大小作为对话框的宽度和高度的最小值
     CRect rectDlg;
     GetWindowRect(rectDlg);
     m_iMinWidth = rectDlg.Width();
     m_iMinHeight = rectDlg.Height(); // 得到对话框client区域的大小 
     CRect rectClient;
     GetClientRect(rectClient);
     m_iClientWidth = rectClient.Width();
     m_iClientHeight = rectClient.Height(); // Load图标
     m_bmpSizeIcon.LoadOEMBitmap(OBM_SIZE);
     m_bmpSizeIcon.GetBitmap(&m_bitmap); // 创建显示图标的静态控件并放在对话框右下角
     m_wndSizeIcon.Create(NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_BITMAP, CRect(0, 0, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight), this, 0);
     m_wndSizeIcon.SetBitmap(m_bmpSizeIcon);
     m_wndSizeIcon.MoveWindow(m_iClientWidth - m_bitmap.bmWidth, m_iClientHeight - m_bitmap.bmHeight, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight); // 显示图标
     m_wndSizeIcon.ShowWindow(m_bShowSizeIcon); return TRUE;
    }void ClxDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
    {
     CDialog::OnSize(nType, cx, cy); // 对话框宽度和高度的增量 
     int iIncrementX = cx - m_iClientWidth;
     int iIncrementY = cy - m_iClientHeight; // 最小化时增量为0
     if (nType == SIZE_MINIMIZED)
     {
      iIncrementX = iIncrementY = 0;
     } for (int i = 0; i < m_iControlNumber; i++)
     {
      CWnd *pWndCtrl = NULL;  int iId = m_pControlArray[i].iId;
      int iFlag = m_pControlArray[i].iFlag;
      int iPercent = m_pControlArray[i].iPercent;  // 无效值
      if ((iPercent < 0) || (iPercent > 100))
       continue;  // 得到控件指针
      pWndCtrl = GetDlgItem(iId);
      if ((NULL != pWndCtrl) && IsWindow(pWndCtrl->GetSafeHwnd()))
      {
       CRect rectCtrl;
       pWndCtrl->GetWindowRect(rectCtrl);   ScreenToClient(rectCtrl);   int iLeft = rectCtrl.left;
       int iTop = rectCtrl.top;
       int iWidth = rectCtrl.Width();
       int iHeight = rectCtrl.Height();   switch (iFlag)
       {
        case MOVEX: // X方向移动
         iLeft += (iIncrementX * iPercent / 100);
         break;    case MOVEY: // Y方向移动
         iTop += (iIncrementY * iPercent / 100);
         break;    case MOVEXY: // X方向和Y方向同时移动
         iLeft += (iIncrementX * iPercent / 100);
         iTop += (iIncrementY * iPercent / 100);
         break;    case ELASTICX: // X方向改变大小
         iWidth += (iIncrementX * iPercent / 100);
         break;    case ELASTICY: // Y方向改变大小
         iHeight += (iIncrementY * iPercent / 100);
         break;    case ELASTICXY: // X方向和Y方向同时改变大小
         iWidth += (iIncrementX * iPercent / 100);
         iHeight += (iIncrementY * iPercent / 100);
         break;    default:
         ;
       }   // 把控件移动到新位置
       pWndCtrl->MoveWindow(iLeft, iTop, iWidth, iHeight);
      }
     } // 把图标移动到对话框右下角
     if (IsWindow(m_wndSizeIcon.GetSafeHwnd()))
      m_wndSizeIcon.MoveWindow(cx - m_bitmap.bmWidth, cy - m_bitmap.bmHeight, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight); // 记录对话框client区域的大小
     if (nType != SIZE_MINIMIZED)
     {
      m_iClientWidth = cx;
      m_iClientHeight = cy;
     }
    }void ClxDialog::OnSizing(UINT nSide, LPRECT lpRect)
    {
     CDialog::OnSizing(nSide, lpRect); // 对话框不能小于初始大小 int iWidth = lpRect->right - lpRect->left;
     int iHeight = lpRect->bottom - lpRect->top; if (iWidth <= m_iMinWidth)
      lpRect->right = lpRect->left + m_iMinWidth; if(iHeight <= m_iMinHeight)
      lpRect->bottom = lpRect->top + m_iMinHeight;
    }BOOL ClxDialog::SetControlProperty(PDLGCTLINFO lp, int nElements)
    {
     // 设置控件数组信息 if (NULL == lp)
      return FALSE; if (nElements <= 0)
      return FALSE; m_pControlArray = lp;
     m_iControlNumber = nElements; return TRUE;
    }void ClxDialog::ShowSizeIcon(BOOL bShow /*=NULL*/)
    {
     m_bShowSizeIcon = bShow;
    }http://blog.csdn.net/scq2099yt/archive/2008/03/12/2174124.aspx