如题,望高人指点。

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  1.   

    旋转椭圆?怎么旋转啊,没看明白!
      

  2.   

    旋转椭圆就是椭圆长轴与水平线存在一个任意角度,不只是0或90或180或270度.
      

  3.   

    这个还简单吧,你只需要算一个矩形的4个顶点是否有一个在椭圆内部就可以了。
      

  4.   

    矩形顶点应该不难求出,或是已知的,椭圆可以根据其方程求出两个焦点,剩下就是算顶点到两个焦点距离之和。
      

  5.   

    你是需要交点呢还是需要全部重合部分的所有点的坐标?
    如果是图形,就比较方便了,你通过他们的曲线函数可以计算出轨迹,对轨迹上的点进行比较就行了。
    如果是图像(不是你自己绘制的),你需要逐像素考虑了。
      

  6.   

    楼上都说完了
    这应该不难的,全都是规则的话,回忆一下高中数学
    解析几何里面怎么求的就行。
      

  7.   

    把矩形的各个顶点代入椭圆方程左边,大于1表示该点在椭圆外部,小于1表示该点在椭圆内部,等于1表示该点在椭圆上。如果存在一个顶点在椭圆内,又存在另一个顶点在椭圆外,则相交。
      

  8.   

    说错了,算我没说。
    要用4条边判断。
      

  9.   

    看来是我题意不明,我所说的相交是指矩形和椭圆所占据的面积相交(不是指它们线性相交)。
      

  10.   

    计算矩形和椭圆的距离?可以吗?
      

  11.   

    我的想法是:
    1.将矩形和椭圆旋转到以椭圆中心为原点的坐标系中,得到新的椭圆方程式。
    2.首先判断矩形的四个顶点是否在椭圆内,是就结束了。
    3.求出四条边的直线方程,分别计算四条边和椭圆是否有交点。
      

  12.   

    你的第3点存在漏洞,起码没有考虑一个大矩形完全包住椭圆的情形。
      

  13.   

    起码要分2种情况:
    中心重合;
    中心不重合;
      

  14.   

    判断两个旋转矩形是否相交就已经很复杂了, 椭圆难说了