一直没搞明白glMap2f函数中各参数意义例如:有一个数组GLfloat ctrlpoints_edge[2][16][3];glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3,0,1,aaa,bbb,0,1,ccc,ddd,&ctrlpoints_edge[0][0][0]);中的aaa,bbb,ccc,ddd分别应该是多少呢?非常感谢