一直没搞明白glMap2f函数中各参数意义例如:有一个数组GLfloat ctrlpoints_edge[2][16][3];glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3,0,1,aaa,bbb,0,1,ccc,ddd,&ctrlpoints_edge[0][0][0]);中的aaa,bbb,ccc,ddd分别应该是多少呢?非常感谢
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则:glMap2f(
GL_MAP2_VERTEX_3,
0,1,z,y,//u的最大值和最小值;控制点数组中u向相邻点的跨度;阶数uorder
0,1,z*y,x,//v的最大值和最小值;控制点数组中v向相邻点的跨度;阶数vorder
&ctrPoints[0][0][0]
);// 定义曲面例如如上:有一个数组GLfloat ctrlpoints_edge[2][16][3]; glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3,0,1,aaa,bbb,0,1,ccc,ddd,&ctrlpoints_edge[0][0][0]); aaa=3,bbb=16;
ccc=3*16;ddd=2.祝成功!