我想问问,为什么TCP和udp编程,会遇到内网打洞的问题?
我用java编写了一个聊天程序,基于UDP,突然发现了问题,就是外网机无法与内网机通信,后来才发觉原来是需要打洞的,但是发觉,打洞不是什么很容易的事情,C++的代码老长老长的,java的相关代码没找到
问题1:
   既然内网的是需要打洞才能通信的,那QQ,msn,甚至是瑞星的升级程序,要TCP通信的,它们都会打洞的?
问题2:
   ping包,既ICMP包,发出去,能够收回,为什么ping包不需要打洞?很奇怪啊,还有http,ftp它们为什么就不需要打洞?
问题3;
实现TCP打洞,或者让内网的用户能和外网的完全正常通信,有没有稍微简单点的方法?
大家挑自己知道的问题答吧,谢谢

解决方案 »

  1.   

    1.他们有打洞
    2、http,ftp都在tcp/IP上层.
      

  2.   

    我们自己写的C/S的应用程序是需要自己打洞的 包括QQ什么的IP包什么的..都是由外网与内网中间的路由器自己完成的..端口映射功能
      

  3.   

    有没有办法用icmp来代替UDP的方法,例子?
      

  4.   

    有没有办法用icmp来代替UDP的方法,例子?
    --------
    使用原始套接字
    如果你需要2台都在内网的机器直连通信,那么就应该打洞。
    和协议无关。
      

  5.   

    实现TCP打洞,或者让内网的用户能和外网的完全正常通信,有没有稍微简单点的方法? 
    ---------------
    如果你的外网接受连接的机器有固定的IP或者域名,那么就直接从内网发起连接就可以了TCP打洞不是在所有的NAT上面都是成功的
      

  6.   

    http://blog.csdn.net/nicolas16/archive/2007/08/29/1763910.aspx
      

  7.   

    其实是不是可以用icmp完全代替udp呢?这样就不用打洞了
      

  8.   

    ICMP不能代替UDP;
    外网侦听,内网主动去连接,不需要打洞;
    内网侦听,外网或内网主动去连接,要打洞。
      

  9.   

    请问各位,java的打洞方面的代码有吗?网上找到的都是C++写的
      

  10.   

    ICMP在ip层,UDP在IP之上,属于传输层
      

  11.   

    都是要经过打洞的,之前我也有经过使用TCP来进行打洞,不过发现很难,可以说是不行。
    要想打洞的话还是使用UDP吧。
      

  12.   

    可以的吧,瑞星的升级程序就是通过tcp来的
      

  13.   

    问题1: 
      既然内网的是需要打洞才能通信的,那QQ,msn,甚至是瑞星的升级程序,要TCP通信的,它们都会打洞的? 
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      首先要弄明白什么样的情况下需要打洞(这个词实在是@#$@$@!),内网里的QQ/MSN/瑞星升级等程序,一般情况下(QQ应该分开来说,他的一些功能是有做内网穿透的)是内网IP与公网IP通信,这种情况不需要我们通常所说的打洞,我们通常说的打洞,是内网IP与内网IP跨越公网直接互连时的一个动作.是两个洞,在两个内网网段各自的NAT设备上分别有一个针对自身的端口映射,而内网IP对公网IP这种情况,拥有公网IP的一端是可以直接被路由到的,不需要IP地址的转换.但是,有一点要明确,这种情况下也是有"洞"的存在的,不过只有一个,就是在内网IP这一端的NAT设备(一般就是带NAT功能的路由器)上,要知道,共享一个公网IP给内网用户上网并不是路由协议的功劳,NAT才是.问题2: 
      ping包,既ICMP包,发出去,能够收回,为什么ping包不需要打洞?很奇怪啊,还有http,ftp它们为什么就不需要打洞? 
    ===================================================================================================
      ICMP也是基于IP的,他虽然没有PORT段,但是IP头内有标识字段,所以洞依旧是打了的,只是不再依端口来做映射,这也是为什么在同一台机器上,开两个DOS窗口,PING同一个IP时,同一时间只有一个PING得到返回,另一个丢包的原因.至于HTTP/FTP,他们都是基于TCP的,连的是公网IP地址,还是那句话,不是不打"洞",是只打了一个"洞"问题3; 
    实现TCP打洞,或者让内网的用户能和外网的完全正常通信,有没有稍微简单点的方法?
    ===================================================================================================
      TCP实现打洞的说法我也关注过一段时间,没见过成品,有基于端口预测的做法,太不靠谱,基于TCP的内网互连有一个最简单的问题,当内网中的SERVER端bind一个端口并ACCEPT时,并没有和本地的NAT设备有任何通信,NAT如何知道内网中有个应用需要一个端口映射,因为一直觉得要实现TCP穿透不如实现个可靠的UDP协议来穿透更实际,所以也没太关注,感觉还是老老实实的用uPNP更好吧.
      

  14.   

    1.他们有打洞 
    2、http,ftp都在tcp/IP上层.
      

  15.   

    java也有socket吧,TCP打洞看下那个开源代码XSTUN ,是C++写的,可以转换过来的
      

  16.   

    还是要通过C++的代码转过来?java没有自己的吗?
      

  17.   

    问题1: 
      既然内网的是需要打洞才能通信的,那QQ,msn,甚至是瑞星的升级程序,要TCP通信的,它们都会打洞的? 
    升级程序是内网TCP发起链接连公网 IP 不需要打洞!
    问题2: 
      ping包,既ICMP包,发出去,能够收回,为什么ping包不需要打洞?很奇怪啊,还有http,ftp它们为什么就不需要打洞? 
    ICMP UDP TCP 内网发起通信通向公网 IP 都不需要打洞,应为服务端收到包里你的地址是 NAT 装换后的虚公网地址问题3; 
    实现TCP打洞,或者让内网的用户能和外网的完全正常通信,有没有稍微简单点的方法?
    你的服务器跑在公网上,客户端连上来,服务端使用客户端的公网地址转发消息即可
      

  18.   

    理解了 NAT 的转换机制就好了
      

  19.   

    问题1: 
      既然内网的是需要打洞才能通信的,那QQ,msn,甚至是瑞星的升级程序,要TCP通信的,它们都会打洞的? 
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    回答:不是内网需要打洞,是在非同一路由的局域网之间通信需要打洞。问题2: 
      ping包,既ICMP包,发出去,能够收回,为什么ping包不需要打洞?很奇怪啊,还有http,ftp它们为什么就不需要打洞? 
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    回答:ping包能收回是因为在和公网固定IP通信或同一局域网内机器通信,http和ftp也是同理,这些都不满足需要打洞的条件,因此根本不需要打洞。问题3: 
      实现TCP打洞,或者让内网的用户能和外网的完全正常通信,有没有稍微简单点的方法?
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    回答:打洞的原理并不复杂,在弄懂原理后用什么语言和什么方法实现根本不成问题。附带提醒:如果路由不支持UPNP的话,软件实现了打洞也没用。