一个再简单不过的D3D9的小程序,为什么我的 MESH 变形了呢??? 我上传了一个附件,里面有这个程序和它的源代码。请大家帮忙看看程序内容很简单:一个立方体在窗体中做弹球运动,但是,当它运动到边缘的时候,立方体本身却发生了变形。我尝试过把立方体换成别的模型,什么茶壶啦,等等,结果到最后,他们也出现一样的问题 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 不会下载,好像也没人下载。发给我看看([email protected]) 该问题已经在 Gameres 论坛得到解决:把D3DXMatrixPerspectiveFovLH的角度由90度,改为45度,就没有变形问题了,结贴!!! 网狐6.6视频组件创建控件总是失败 类及其变量可以使用,但涉及到函数出错 DCT变换再反变换对一些特殊的数据是否会出现图像的轻微失真的情况? listbox 取值总是0 在多视图来回切换时,CListView在和其他非CListView视图切换时,为什么不会显示了呢? 求助!! VC实现文件传输 求教关于在vc内的矢量图处理问题? 一个一直困扰着我的简单C++问题,大家请看: 长夜曼曼,这问题绞的我无心睡眠 一个工具条的问题, 在Debug 和 Release版本下都能正常运行 为什么生成的EXE文件一运行就报错? 关于浮点型数据运算优化的问题
把D3DXMatrixPerspectiveFovLH的角度由90度,改为45度,就没有变形问题了,结贴!!!