图片处理的问题 要做个东西,可以加载保存图片,图片还能象游戏一样随鼠标移动,并且能图片上加图点,以后点到相应图点就能进行相关操作,如右键菜单之类。有没有好的图片操作类啊,接口类该怎么写啊?头大 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 看看位图的操作和鼠标的响应建议找GDI方面的资料,大概都有 这个东西应该有帮助,已经实现了拖动,显示,其它的添加右键菜单应该比较容易实现A Multiple Selection based Control Trackerhttp://www.codeproject.com/KB/miscctrl/controltracker.aspx 图片在窗口客户区域的显示是通过clientDC来的,这个显示区域是用rect()来确定的.基于这点,可以得到如下解决方案:1.设置初始rect区域,并在这个区域显示有关图片(可以是自己绘制的,也可以是bmp等任何照片);2.通过程序动态改变rect区域位置(尺寸一般保持不变),例如以左上角为基点,则通过测试鼠标坐标得到基点坐标偏移值,从而得到新的rect区域;3.消除老区域内的图片,把图片复制到新区域. 坐标计算问题 求《Windows 95 程式设计指南》附书光盘(500分相送) 求教vc的一个简单问题 为何Dev-C++编译器比较慢 DrawDibDraw()需要在连接器输入文件中加入vfw32.lib 有那位高手推荐一本vc.net的书籍 怎样在主框架中得到当前使用的文档的指针? 毕业设计难死我了,谁来帮帮我? 关于程序异常的问题 怎样显示? UDP socket最多并发多少连接? 怎么创建一个picture控件的类?
1.设置初始rect区域,并在这个区域显示有关图片(可以是自己绘制的,也可以是bmp等任何照片);
2.通过程序动态改变rect区域位置(尺寸一般保持不变),例如以左上角为基点,则通过测试鼠标坐标得到基点坐标偏移值,从而得到新的rect区域;
3.消除老区域内的图片,把图片复制到新区域.