如题 
我正在做一个小游戏 
但是按键感觉总不是那么灵活 
比如 
我按“up” 物体就+2  它总是先只 +2  然后停顿下 接下来才开始连续的+2 有什么方法能让那个停顿消失? 
我直接用的            case WM_KEYDOWN: 
switch (wParam) 

case VK_UP: 
                                  ×××××××× 
                                    break;