请问。Dx9渲染很多三角形(10000个)的问题。 我是新手。我有个地形三角网。如果我想把他渲染出来,怎么做啊?现在直接用VertexBuffer 很大 10000 * 3个点,这样渲染起来很慢,请问我要怎样做才好啊? 谢谢各位了。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 可以用边压缩方式减少三角形数量,而且我想你也不可能一次把场景全部渲染出来啥,而且现在的GPU速度很快,应付这个应该不成问题,我也在学3D,LZ留个QQ一起交流? 关于图像处理的问题 半价出手一本全新《深入浅出MFC》 vc oracle ado C程序调用COM的疑问 关于build的问题 VC.NET下如何使用MsChart? 如何反HOOK? 就是如何知道有程序用HOOK来拦你的程序所用的函数 CListCtrl 列表控件滚动条小问题 菜鸟问题,请问怎样在VC中调用组件?谢谢! 重载new的问题 关于使用COleDateTimeSpan求时间差的问题 关于在vs2008编译出错的问题
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