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  1.   

    我先在一个类中的PUBLIC部分定义了该变量,然后在窗口一中给该变量赋值,窗口2中调用该变量(窗口1和2都加了类的头文件)
    结果编译没有出错但是窗口2显示为空(似乎是该变量的值在窗口2中重新变成空了)
      

  2.   

    你那样做是一个类的两份拷贝,当然各自拥有各自的值了。
    解决做法:
    1.使用静态变量,用法和你目前用法一样,不过初始化方法不一样。
    2.使用全局变量,
    在窗口一外部定义,int g_myvar; 里面初始化为g_myvar = 10;
    在窗口二外部定义,extern int g_myvar; 里面直接用即可。如果窗口一的初始化早于窗口二里的使用g_myvar的代码,则窗口二使用时g_myvar已经为10了。
      

  3.   

    在MFC中,我通常把像这样在多个对话框中使用的变量定义为CMainFrame类的公共变量。
    然后在各对话框类中使用(CMainFrame*)AfxGetMainWnd()来获取CMainFrame的指针,即可
    调用到该变量,很方便。