关于MFC集合类和STL 最近学习MFC时发现MFC也有自己的集合类,这种MFC的集合类与STL在性能上有什么区别吗,或者说我们在写MFC程序的时候最优选择的是哪个?问题有点傻,我知道Microsoft既然在有自己的STL版本的情况下又实现了MFC的集合类,当然有它的道理,但是我发现MFC集合类有很多缺点,包括它一般需要传递两个模板参数的类型,以其一些古怪的保留C风格的辅助函数,都令我很困惑,谁能解释一些MFC集合类与STL的这种区别吗? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 首选stl,这个是c++标准,跨平台,性能好,便于移植 除了界面上的东西以及系统api调用,还用mfc,其它的一概不用网络、数据库、线程、文件、内存,这些都有跨平台解决方案 谢谢楼上,我的意思是,mfc程序本身就不能跨平台,加入stl也不能跨平台呀。 首先mfc的set不是标准,stl是c++的标准库,有标准的东西为什么不用,难保以后不跨平台?另外set我没有测过,但总体上,stl的实现要比mfc性能高 MFC 是微软若干年前的产品;STL 是 C++ 标准的一部分,是后来加进去的,原来的 C++ 标准中没有这东西。 MFC 是微软若干年前的产品;STL 是 C++ 标准的一部分,是后来加进去的,原来的 C++ 标准中没有这东西。 读取局域网文件 如何用VC开发windows XP 有没有多对一的map容器? 如何将CLIPS嵌入VC++中? 请问关于new和delete的问题 ``` 学习网络编程要看哪本书 _beginthreadex入参中的unsigned int (stcall__*)(void*)是啥意思? 关于区域选择问题 directshow 中如何实现rtp功能?是否应使用rtp source/render filter和Intel RTP RPH/SPH for H.263/H.261 filter c++入门 树控件操作问题 问一个数据库的问题
MFC 是微软若干年前的产品;
STL 是 C++ 标准的一部分,是后来加进去的,原来的 C++ 标准中没有这东西。
MFC 是微软若干年前的产品;
STL 是 C++ 标准的一部分,是后来加进去的,原来的 C++ 标准中没有这东西。