图形学投影问题
一个观察点与世界坐标系(三维)原点距离为R
与X轴夹角为θ与xoy平面的夹角为α
世界坐标系中有一点(x,y,z)如何把它转换成二维的?
看到有人先把x,y,z转换到观察坐标系下,如下
x0,y0,z0为观察坐标中的坐标 x0=-sinθ*x+cosθ*y;
y0=-sinα*cosαx-sinθ*sinα*y+cosα*z;
z0=-cosθ*cosα*x-sinθ*cosα*y-sinα*z+R;
这个是正确的   然后
转换到二维坐标系  D为视距 x=D*x0/z0;y=D*y0/z0;这句没看懂   二维坐标是怎么转换的啊 ?