1.从内存分配上来说:
CFile* pFile = NULL; //执行后,只是在堆内存上分配了一个对象,该对象的内容全部是0;需要手工删除被占用的内存空间。
CFile file; //执行后,只是在栈内存上分配了一个对象;不需要手工释放?2.从释放内存来说:
CFile* pFile = NULL; //需要pFile->Close();delete pFile;
CFile file; //不需要释放(对吗?)3.从调用成员函数的方式上来说:
CFile* pFile = NULL; //pFile->Open();pFile->Close();
CFile file; //pFile.Open();pFile.Close();4.从有无句柄方式来说:
CFile* pFile = NULL; //执行后,m_hFile有值,也就是有句柄.
CFile file; //执行后,只是在堆内存上分配了一个对象,该对象的内容全部是0;没有分配句柄(对吗?);
请问总结的对吗?如果有错请指点。另外这2种方式分别使用在什么情况下呢?
CFile* pFile=NULL;
只是定义了一个指针,没有分配对象。光有一个指针是没有用的。
CFile file; //执行后,只是在栈内存上分配了一个对象;不需要手工释放?
第一句只是在栈上开了一块内存,内存的内容是一个指针,目前指向空
所以不需要释放啊什么的第二句是在栈上定义了一个对象
CFile* pFile = NULL; //栈内存,指针4个字节
CFile file; //栈内存,指针4个字节 + 堆内存存储该对象 2.从释放内存来说:
CFile* pFile = NULL; //需要pFile->Close();delete pFile;
CFile file; //不是不需要释放,而是自动完成由类的析构函数 对于上述两种不同只存在上述两种不同其它完全一样(除调用方式)。
CFile* pFile = NULL; //pFile->Open();pFile->Close();
CFile file; //pFile.Open();pFile.Close(); 对于这一条,*pFile是一个指针,如果没有分配空间,调用pFile->Open();pFile->Close();就直接报错了
CFile file 在栈上定义了一个CFile对象,此对象实际存在,可以取得它的句柄,也可作open,close等操作,当生存期结束时,这个对象自动析构被释放(同样因为它在栈上)。如果是CFile* pFile = NEW CFile 在栈上定义了一个指针,指向一个在栈上新建的CFile对象,可以取得此CFile对象的句柄,也可作open,close等操作,当生存期结束时,指针和对象均被释放(同样因为在栈上)。
1.从内存分配上来说:
CFile* pFile = NULL; //执行后,只是栈内存上分配了一个指针,不NEW的或赋一个有效值的话不能用,
而且也不一定非要去释放,要看你后来给他什么样的值,比如:CFile* pFile = NULL;CFile file;pFile = &file;2.从释放内存来说:
CFile* pFile = NULL; //不一定要delete pFile; 4.从有无句柄方式来说:
CFile file; //执行后,是在栈内存上分配了一个对象,不是在堆内存上分配了一个对象
不好意思,回复的时候走神了
如果是CFile* pFile = NEW CFile 在栈上定义了一个指针,指向一个在堆上新建的CFile对象,可以取得此CFile对象的句柄,也可作open,close等操作,当生存期结束时,指针释放(同样因为在栈上),对象需要手动释放(因为在堆上)。
指针就是一个地址,要撇开类型说明去理解它
NULL被定义为空,方便程序员在后面进行判断操作,否则未被初始化(赋有效值)的指针在多行代码之后,会令程序员极度困惑
一个指针被定义为某种特定的类型,如上CFile*,其值(地址)理解为该对象的首地址,其成员地址由首地址+偏移定位约定:在一个指针的值为 NULL 时,必定无效,不能操作;不是NULL,竟然未必有效(这是初学者常犯的错误)CFile file;
CFile* pFile = &file ;如上是合理的代码,Open成功的CFile,必须在合适的地方Close,这是CFile类的操作规定,与指针没有关系用new申请的堆中内存块,在合适的时候要用delete释放,这是系统内存管理规范,与指针也没有关系