如题,谢啦

解决方案 »

  1.   

    dwPrefs &= ~MixerPref9_RenderTargetMask;
    dwPrefs = dwPrefs&(~MixerPref9_RenderTargetMask);
      

  2.   

    dwPrefs 等于 dwPrefs与上MixerPref9_RenderTargetMask取反;
      

  3.   

    MixerPref9_RenderTargetMask 渲染目标标志位dwPrefs &= ~MixerPref9_RenderTargetMask 就是说不要渲染目标
      

  4.   

    符号&是按位与
    ~是取反
    &= 是等于按位与和到一起就是
    dwPrefs 和 MixerPref9_RenderTargetMask取反后的值按位与,然后在赋值给dwPrefs
      

  5.   

    dwPrefs 等于 MixerPref9_RenderTargetMask按位取反之后的值再与 dwPrefs自己按位与