CSocket
BOOL Create( UINT nSocketPort = 0, int nSocketType = SOCK_STREAM, LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL );BOOL Bind( UINT nSocketPort, LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL );两个函数都用到了nSocketPort 与lpszSocketAddress 
而且一般是先调用第一个,再调用第二个一个是创建套接字,指定了本机IP与通信端口
一个是绑定本机的IP与要通信的端口。问题是我看有时候端口可以不一样,请问这两个端口有什么区别,分别是用来干什么的