#ifndef __AFXTLS_H__  // _AFXTLS_.H 文件 
#define __AFXTLS_H__ #include <windows.h> 
#include <stddef.h> 
class CNoTrackObject; //////////////////////////////////////////////// 
// CSimpleList class CSimpleList 

public: 
CSimpleList(int nNextOffset = 0); 
void Construct(int nNextOffset); // 提供给用户的接口函数(Operations),用于添加、删除和遍历节点 
BOOL IsEmpty() const; 
void AddHead(void* p); 
void RemoveAll(); 
void* GetHead() const; 
void* GetNext(void* p) const; 
BOOL Remove(void* p); // 为实现接口函数所需的成员(Implementation) 
void* m_pHead; // 链表中第一个元素的地址 
size_t m_nNextOffset; // 数据结构中pNext成员的偏移量 /*size_t是什么类型? m_nNextOffset 代表偏移量我不懂*/ 
void** GetNextPtr(void* p) const;/*请问指向指针的指针到底代表的是什么?*/ 
}; // 类的内联函数 
inline CSimpleList::CSimpleList(int nNextOffset) 
{ m_pHead = NULL; m_nNextOffset = nNextOffset; } 
inline void CSimpleList::Construct(int nNextOffset) 
{ m_nNextOffset = nNextOffset; } 
inline BOOL CSimpleList::IsEmpty() const 
{ return m_pHead == NULL; } 
inline void CSimpleList::RemoveAll() 
{ m_pHead = NULL; } 
inline void* CSimpleList::GetHead() const 
{ return m_pHead; }  /*如果把这里改写成{ return *m_pHead; }代表什么呢?能这样做吗*/ 
inline void* CSimpleList::GetNext(void* preElement) const/*参数类型中空指针才能指向任意类型吗?*/ 
{ return *GetNextPtr(preElement); }  /*GetNextPtr()的返回值不是void吗?但是return *GetNextPtr(preElement); 在函数前面加了个*是返回的个什么类型呢?*/ 
inline void** CSimpleList::GetNextPtr(void* p) const /*这里的void**返回值到底是什么意思*/ 
{ return (void**)((BYTE*)p + m_nNextOffset); }/*这句是先把p转换成BYTE*指针然后地址在后移m_nNextOffset,最后在转换成(void**)指向指针的指针对吗?*/ 请大家帮我回答/*...*/中的问题,我学C++的时候很少用到返回指针的情况,现在学windows编程遇到返回指向指针的指针void**就傻了不知道代表什么,另外还有什么叫指针指向什么也弄混了~ 

解决方案 »

  1.   

    size_t m_nNextOffset; // 数据结构中pNext成员的偏移量 /*size_t是什么类型? m_nNextOffset 代表偏移量我不懂*/ 
    void** GetNextPtr(void* p) const;/*请问指向指针的指针到底代表的是什么?*/ 
    size_t 是无符号的整型,一般是无符号int;m_nNextOffset 代表在节点中,next指针所在的位置,即相对于节点结构体首地址的偏移量void** GetNextPtr(void* p) const;指向指针的指针
    如果你要节点的值,你需要节点本身;
    如果你要对节点进行操作,你需要指向节点的指针;
    如果你要对指向节点的指针进行操作,你需要指向节点的指针的指针;
    GetNextPtr就是为了对指向节点的指针进行操作
      

  2.   

    inline void* CSimpleList::GetHead() const 
    { return m_pHead; }  /*如果把这里改写成{ return *m_pHead; }代表什么呢?能这样做吗*/ 
    写成{ return *m_pHead; }代表返回节点的值(也就是节点的拷贝)
    意味着不能对list内的节点进行操作(比如进行重新的赋值);
      

  3.   

    inline void* CSimpleList::GetNext(void* preElement) const/*参数类型中空指针才能指向任意类型吗?*/ 
    { return *GetNextPtr(preElement); }  /*GetNextPtr()的返回值不是void吗?但是return *GetNextPtr(preElement); 在函数前面加了个*是返回的个什么类型呢?*/ 
    由于不知道客户程序将在这个list中装哪个类型,所以用void*
    在函数前面加了个*是返回的,void*的类型,也就是任意的,客户所使用的类型的指针;
      

  4.   

    inline void** CSimpleList::GetNextPtr(void* p) const /*这里的void**返回值到底是什么意思*/ 
    { return (void**)((BYTE*)p + m_nNextOffset); }/*这句是先把p转换成BYTE*指针然后地址在后移m_nNextOffset,最后在转换成(void**)指向指针的指针对吗?*/ 
    这里的void**返回值是表示指向客户类型的指针的指针;用于对指向节点的指针进行操作