请问,定时器和线程的区别以及优缺点?
分别应用在哪些方面?
分别应用在哪些方面?
解决方案 »
- CRichEditCtrl debug和Relase下的差异
- postmessage不能传递消息
- vs2005中Active控件问题
- 请问,如何用VC实现剪切一个目录下的文件到另外一个目录下面
- 求教高手:怎么将半角字符转换为全角字符?
- 怎么样在我的程序运行时,屏蔽 Ctrl +pause Break ,谢谢
- 怎样将int类型数据 转化成 一串字符串?? 要包含什么头文件?
- 一个简单的问题,录音的api是什么呀
- MFC中如何在view获得mainframe的指针?
- 请求大牛帮忙解决一个消息映射机制问题
- 怎样给字符串加密
- 99端口怎么打开?或者是说怎么能使testTrackbacks por能正常使用。
线程我觉得用到的地方比较多!
如果需要多个任务同时执行,就要用多线程;如果需要每隔一段时间做某件事就用定时。
===============================================
我指的就是SetTimer API创建的定时器.
因为我只有一个CPU,线程之前不是也要同步吗?有同步和互斥,又只有一个CPU,针对CPU的时间片来说,也是单步的.所以我觉得最主要的区别还是,定时器消息有可以丢失吧.