我自写了个对话框CMyDialog 其中增加了消息响应WM_DESTROY
在CMainFrame类中调用CMyDialog dlg;dlg.DoModal();
为什么先相应的是CMyDialog中的WM_DESTROY(然后程序崩溃!!)
而不是onInitDialog消息或者别的如 onctlcolor消息什么的
在CMainFrame类中调用CMyDialog dlg;dlg.DoModal();
为什么先相应的是CMyDialog中的WM_DESTROY(然后程序崩溃!!)
而不是onInitDialog消息或者别的如 onctlcolor消息什么的
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