各位大哥,小第要在对话筐中放制一个ToolBar,不知道,怎么给toolbar添加文字,和图标,请指教

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  1.   

    Toolbar是属于comctrl32.dll的扩展功能,所以要先调用InitCommonControlsEx()的函 数。该函数有一个重要的参数决定了对Toolbar的支持,它的主要作用是注册Toolbar窗口,以 便在以后的程序中制作这种窗口,而普通的工具条则要调用InitCommandControls()。需要注意的是这两个函数的写法。 
    INITCOMMONCONTROLSEX icex; DWORD dwStyle; icex.dwSize = sizeof(INITCOMMONCONTROLSEX); //注意下面这两个参数决定了是否注册Toolbar icex.dwICC=ICC_COOL_CLASSES|ICC_BAR_ CLASSES; InitCommonControlsEx(&icex);    然后就可以调用CreateWindowEx这个函数来建立Toolbar窗口: 
    HWND hwndTB = CreateWindowEx( WS_EX_TOOLWINDOW, //扩展工具条风格 TOOLBARCLASSNAME, //Toolbar类名 NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE|TBSTYLE_FLAT, //窗口风格 0,0,0,0, //大小 AfxGetApp()->GetMainWnd(), //父窗口名 NULL, AfxGetInstanceHandle(), //实例 NULL);    判断一下窗口句柄,如果不为空,就表示窗口建立成功。此时的Toolbar不过是一个空空的窗口,我们可以根据需要向里面添加按钮。向Toolbar中添加按钮是通过向它发送消息来 实现的,以下过程与制作传统的工具条基本一致。首先,建立一个ImageList控件,然后通过定义按钮的数据结构来确定每个按钮的类型。 
    // 建立一个Imagelist 控件, HWND himl; //MYICON_CX,MYICON_CY是每个按钮的大小 himl= ImageList_Create(MYICON_CX,MYICON_CY,ILC_COLOR4,0,4); //加入事先作好的工具条位图IDB_BITMAP2 ImageList_Add( himl, LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP2)),NULL); //通过消息把位图加入到Toolbar中 SendMessage(hwndTB, TB_SETIMAGELIST, 0, (LPARAM)himl);  
      

  2.   

    下面加入5个普通的按钮: 
    TBBUTTON tbArray[5]; //按钮的数据结构 for(i=0;i<5;i++){ tbArray[i].iBitmap = i; //第i个位图 tbArray[i].idCommand = IDM_BUTTONSTART+i; //命令ID tbArray[i].fsState = TBSTATE_ENABLED; tbArray[i].fsStyle = TBSTYLE_BUTTON; //按钮风格 tbArray[i].dwData = 0; tbArray[i].iString = i; //显示的字符串 } //设置按钮结构的大小 ::SendMessage(hwndTB,TB_BUTTONSTRUCTSIZE, sizeof(TBBUTTON), 0); //添加按钮到Toolbar中 ::SendMessage(hwndTB,TB_ADDBUTTONS,(UINT)5, (LPARAM)tbArray);    至此,一个很酷的工具条基本上制作完成,最后再调用函数ShowWindow()即可: ShowWindow(hwndTB, SW_SHOWMAXIMIZED);   当点击按钮时,Toolbar就把消息传送到父窗口中,由父窗口响应消息。Toolbar中按钮的ID包含在消息函数的wParam参数中,可以设置它来调度不同的模块。这时可以重载父窗口的O nCommand()函数,根据wParam参数判断点击了哪个按钮。假定父窗口是主窗口框架,代码如下: 
    BOOL CMainFrame::OnCommand(WPARAM wParam,LPARAM lParam) { switch(wParam){ case IDM_BUTTONSTART+0: AfxMessageBox(“你点中了第一个按钮!!", MB_ICONINFORMATION); break; case IDM_BUTTONSTART+1: AfxMessageBox(“你点中了第二个按钮!!",MB_ICONINFORMATION); break; case IDM_BUTTONSTART+2: AfxMessageBox(“你点中了第三个按钮!!", MB_ICONINFORMATION); break; } return CMainFrame::OnCommand(wParam,lParam); }  
      

  3.   

    //This example shows how to add text to toolbar buttons.
    int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
    {
       if (CMDIFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
          return -1;   //Create a toolbar. Resource ID of the toolbar to be loaded 
       //is IDR_MAINFRAME.   if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE 
          | CBRS_TOP) || !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
       {
          TRACE0("Failed to create toolbar\n");
          return -1;      // fail to create
       }
       
       //Show text on toolbar buttons.
       VERIFY(m_wndToolBar.SetButtonText(0,"New"));
       VERIFY(m_wndToolBar.SetButtonText(1,"Open"));
       VERIFY(m_wndToolBar.SetButtonText(2,"Save"));
       VERIFY(m_wndToolBar.SetButtonText(4,"Cut"));
       VERIFY(m_wndToolBar.SetButtonText(5,"Copy"));
       VERIFY(m_wndToolBar.SetButtonText(6,"Paste"));
       VERIFY(m_wndToolBar.SetButtonText(8,"Print"));
       VERIFY(m_wndToolBar.SetButtonText(9,"About"));   CRect temp;
       m_wndToolBar.GetItemRect(0,&temp);
       m_wndToolBar.GetToolBarCtrl()->SetButtonSize(CSize(temp.Width(),
          temp.Height()));   return 0;
    }