我用GDI+的双缓冲作图,先绘制到一张Bipmap里,但要等0。5秒,这段时间界面没东西显示,太长了。我想把这样Bipmap在其它地方绘制好,在OnPaint里直接使用,就不用等了。但是好像无法把其它地方定义的Bipmap传到OnPaint里。基于这两个原因,1,Bipmap在声明时必需定义(即初始化),所以无法作为类变量声明(C++类变量声明时不准初始化?)。2 OnPaint方法里就一个形参,我不能用它传递我定义的变量。
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反正我不能成功。我在背景函数里画图,比在onpaint快多了。。不需要这个了。给你们送分。