CSocket 接收数据问题 当我收到OnReceive消息时,我用int size=Receive(Recvmsg,sizeof(Recvmsg));接受消息,但是有时候数据包过大或过多,数组Recvmsg满了,就需要再次调用int size=Receive(Recvmsg,sizeof(Recvmsg));但我应该如何知道数据包是否接受完毕?还有,如果后面的未接收的数据包不要了,如何丢弃?有这方面的函数吗? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 我猜是不是可以这样做,Client先发一个包,里面包含后面要传输的数据的大小信息,然后Server根据这个大小信息不断receive直到size 相等.就跳出循环.. 每个客户端都有不同的CSocket对象 如楼上所说,针对每个客户端连接都建立不同一的Socket连接,如果这样的话,就该考虑用多线程来实现,服务端监听,有新的客户端连接就建立一个线程,专门处理该连接。 可不可以让Receive()在没有数据包的时候也可以返回,就是当我用Receive()接收数据包,直到收不到,当收不到时,不会处于阻塞状态,立刻返回 新手初学,请教TCP和UDP两个客户端可以共用一个服务器端么? 有没有可能改变列表控件的表头宽度? VC++的链接错误LNK2005总结 使用MSXML新建节点,出现xmlns="" 属性 哇.好多问题啊. 服务程序启动问题 在CScrollView里使用CDC画的图形,如果实现设置、预览和打印? 如何知道程序非法操作后windows系统提示的错误模块号(如017f:00406458)对应的实际函数名 在VC编写网络通信服务端,服务端如何关闭连接? 如何不让dos运行窗口显示出来? VC的朋友过来帮帮忙 位图显示(急救)
如果这样的话,就该考虑用多线程来实现,服务端监听,有新的客户端连接就建立一个线程,专门处理该连接。